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2005年12月16日
トーノZEROゲームプレイ日記ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WARtotal 2302 count

アーケードLEVEL01とMISSION 22『封印』の意図せざるハイスコア!?

Written By: トーノZERO連絡先

 既にちらっと書いていますが、自分の技量の絶頂期のプレイを録画して残すという作業を行っています。今日は、MISSION 22『封印』の戦闘機クリアと、MISSION 23『ラーズグリーズの亡霊』の気化爆弾によるヘリ撃墜のプレイを録画しました。

 録画作業の中で、既に何回もやったはずのプレイをもう一度やってみると、思わずハイスコアが出ることがあります。

 今日はMISSION 22『封印』のポイントのハイスコアを更新してしまいました。

 しかも2回も!

 まさに、現在が絶頂期なのでしょう、たぶん。

MISSION 22『封印』をあえて不利な機種で飛ぶ §

 MISSION 22『封印』は、地上の目標が多いので、範囲攻撃できる対地特殊兵装のある機種が有利……だと思っていました。

 それを持った上で空戦もある程度こなせるMIG-1.44のような機種が、このミッションでハイスコアを出しやすいと思っていました。

 なので、このミッションを「あえて不利な戦闘機でクリアする」という題材は模範演技向きだと考えました。

 そこで、「ゲージを貯めなくても使用でき」「特に強力な対空戦闘力を持ち」「しかし対地攻撃にはあまり向いていないように見える」という条件を満たす機種として、TYPHOONを選びました。(僚機も同一機種)

 そして、録画ボタンを押してから飛んでみました。

 XLAAと、一部は通常ミサイルで敵機を優先的に蹴散らしつつミッションを進めていきます。

 地上の目標は、撃ってくる相手は通常ミサイルで。それ以外は銃撃で撃破していきます。

 さすがに目的地到着後に繰り返し出てくる敵機までは相手にできないので、そこは僚機に任せました。

 そして、河川上流下流の隠しターゲット、繰り返し出てくるSAMを全て撃破したあと、多少残った時間で空戦も行い、最後はミサイルを切らして機銃で岩盤を攻撃。

 終わってみると、驚くなかれ。

 TOTAL POINTS 54810というハイスコアが出ていました。

 (それまでのハイスコアは54010)

MISSION 22『封印』を再プレイ §

 ところが、ハイスコアを出したプレイだというのに、何とケーブル接触不良(?)のためか途中から録画データが真っ黒……。

 しょうがないので、今度はセレクタを通さず、録画用のVAIOに直結して再プレイ。

 しかし、終盤になっても敵機が減りません。

 しかも、時間ぎりぎりになっても、まだ岩盤を破壊できません。

 焦りながら銃撃を繰り返し、残り数秒のぎりぎりでクリア成功。

 前回よりも上手くやれなかったと思ったのですが……。

 TOTAL POINTS 55550は、もちろんハイスコア更新でした。

MISSION 22『封印』のハイスコアを得るコツ §

 どうやら航空機を迅速かつ大量に撃墜することが重要であって、それを可能とする機種を選ぶのが絶対条件。

 その上で、そのような機種で地上の目標も徹底的に撃破する必要があります。

 それには、優れた機銃射撃能力が必要とされます。特に機銃の節約撃ちの能力は必須でしょう。

あれれ? アーケードLEVEL01もハイスコア? §

 録画プレイは、なかなかストレスが貯まります。失敗できないだけでなく、ポーズもできません。(ポーズ状態を録画するわけにはいかないから)

 なので、終わった後で、そのままアーケードLEVEL01をストレス解消のためにFALKENで飛んでしまったりします。

 2日前は157886(RANK SSS)でハイスコア更新。何となく更新できそうな気がしたので、ちょっと頑張ってみたら157602からちょっとアップしました。

 1日前は177384(RANK SSS)でハイスコア更新。いや飛ぶにあたって全くハイスコア更新は考えていませんでした。なぜって、それにこだわるとストレス解消にならないから。スコア抜きで気楽に飛ぼうと思ってやってみました。

 ところが、この圧倒的なハイスコア……。

 一応、スコアアップのやり方かもしれないトピックをメモっておきます。

AREA 02_A §

 近い敵機から順に撃墜して時間を節約します。普通に空戦をしていると、自機の前の敵機が選択されてしまうので、▲ボタンを使ってマメに近い敵機を選択し直します。

AREA 03_A §

 今回、最後に攻撃した敵集団に補給可能なヘリはなく、ほぼ全弾を撃ちきってクリアしました。つまり、前回よりもヘリ(スコアが低い)を落とした回数が少なく、その分だけスコアが上乗せされているはずです。

AREA 04_A §

 途中から、マップ右上に2機セットで出現する輸送機(補給可能)はスコア的にも有利なので、遠いですが落としに行きます。

AREA 06_A(ここが最重要かも) §

 AREA 06_Aは特殊兵装が補充できるので、TLSを全面的に使用できます。ただし、できるだけ1射で複数の輸送機を落とすようにします。

 これで時間を節約します。

 それから、ヘリはポイントが低いので撃たないようにします。タイムロスが生じても、慎重にヘリか輸送機かを見極めてから攻撃します。

AREA 07_A §

 X-02は、できるだけ出会い頭にTLSで瞬殺。これによる時間節約でスコアアップを目指します。

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ストレス解消にアーケード、という選択もありなのか? LEVEL01でハイスコア!
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