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2006年04月04日
トーノZEROゲームプレイ日記ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WARtotal 4798 count

ASSAULT RECORDSコンプリート完了・これはACE流の宝探しゲームか!?

Written By: トーノZERO連絡先

 ASSAULT RECORDSをコンプリートしました。

 経緯をメモっておきます。

MISSION 17M「王の谷」 §

 まずは穴が多いポイントプランク作戦(王の谷)から。

FALKEN+FAEB/LAGM

161 F-35C Turn撃墜

164 YF-23A Slon撃墜

167 EA-18G Springer撃墜

 ちなみに、RANK Sクリア。MISSION UPDATE前に1発も撃っていませんが、それでもMISSION UPDATE後に空戦を熱心にやればRANK Sは楽勝ということですね。

 ちなみに、上昇するなと怒られる場所には、MISSION UPDATE後に戻ることができます。

 トンネル内は、最後にFAEBを2発単位で落としながら1回通過のみ。

 この作戦は、RANK S取得方法としては、かなり楽です。

MISSION 17S「王の谷」 §

FALKEN+FAEB/LAGM

 うっかり別のことに気を取られてトンネル内で接触。

 リトライ。

165 Typhoon Pyoshka撃墜

 しかし、リトライ前に見かけた名前のある敵機が1機見あたりません。

 RANK Aクリア。

 しょうがないので、もう1回。

 あ、ADFX-01に続いてFALKENも撃墜数がパックマン表示に……。

 しかし、見かけたと思った敵機が見あたらず。見間違いかな。

 RANK Sクリア。

MISSION 17K「王の谷」 §

FALKEN+FAEB/LAGM

166 F-14D Kon撃墜

 RANK Aクリア。

 ポイントプランク作戦は、あと163が穴になっています。

 これはどこにどう出るのか……。条件が分かりません。

MISSION 17S「王の谷」 §

FALKEN+FAEB/LAGM

 少なくとも、このミッションで最後の1機らしい敵機を見ているので、再挑戦。

 何か出現条件があるはずだと思い、地上の対空兵器攻撃後にトンネルに入り、あえて4つセットのTGTだけを撃破して出ました。

 それから、ダム左側の空をレーダーで見ると、いつもなら3機しかいないはずが4機いる! 行ってみると、いましたよ。

163 F/A-22A Ritter撃墜

 RANK Aクリア。

 F/A-22Aのスペシャルカラーを取得。

MISSION 03K「円卓」 §

 26を探して。チョーカー・ワン作戦とラウンドハンマー作戦の中間。どちらか悩みます。まずチョーカー・ワン作戦から。

ADFX-01+MPBM/QAAM

 INDIGO隊登場。

 26には遭遇できず。

MISSION 04B 「戦域攻勢作戦計画4101」ラウンドハンマー作戦(対地作戦) §

 ならばラウンドハンマー作戦へ。

ADFX-01+MPBM/UGBL

 まず敵艦隊を殲滅。RANK Sクリア。26は出ません。

 やり直し。

 今度は地上施設を殲滅。

26 F/A-18C Bachstelze撃墜。

 RANK Sクリア。

 なるほど、撃破する順番を変えると出てくる敵機も変わるわけですね。

MISSION 04A 「戦域攻勢作戦計画4101」ゲルニコス作戦(対地・対空作戦) §

 31,32はこのミッションで間違いありません。

ADFX-01+MPBM/UGBL

 RANK Sクリアするも、31,32は出ず。

 やはり、撃破順が重要なのか……。

 地上を先に撃破……、しかし出ず。

 JAMMERを残すプレイに挑戦。

ADFX-01+MPBM/QAAM

 おっと、粘っていたら出ました!

 見慣れない2機が飛んできたので、MPBMでまとめて瞬殺。どつかれさん!

31 MIR-2000D Schakal 1撃墜

32 MIR-2000D Schakal 2撃墜

 必要もないのに、その後も粘って全撃破達成。

 RANK Sクリア。

MISSION 07M 「ハードリアン線攻略」 §

ADFX-01+MPBM/UGBL

 北東の要塞を撃破したら出現。

50 F-117A Spuk撃墜

 無補給でRANK Sクリア。

MISSION 07S 「ハードリアン線攻略」 §

ADFX-01+MPBM/UGBL

 北東の要塞を撃破したら出現。

51 F-20A Vampir 1撃墜

 MPBMの誤射で足りなくなったので、補給に戻りました。

 そのあと、手近な南西の要塞を撃破したところ、別の名前のある敵が出現。

 既に落とした奴かなと思って落としてみましたが、あとで確認すると新規の敵でした。

54 SU-32 Mumie撃墜。

 RANK Sクリア。

 SU-32のスペシャルカラーを取得。

 残り4機。

MISSION 07K 「ハードリアン線攻略」 §

ADFX-01+MPBM/UGBL

 北西の要塞を撃破したら出現。

53 MIG-29A Iris撃墜

 RANK Sクリア。

 残り3機。

MISSION 10M 「B7R制空戦」 §

ADFX-01+MPBM/QAAM

 バトルアクス作戦で1機、83が欠番です。

 開始早々、PJとHTBRKONEが1つの画面に見えるのはナイス演出。

 RANK Bクリア

 うーん、83は欠番のまま。見かけたのに味方機が落としてしまったような気がします。(勘違いの可能性あり)

 やり直し。

 攻略サイトの情報も見て、おやじさん(Huckebein)をわざと逃がし、こいつを登場させます。

 こいつを目撃したので、即座にMPBM発射。どうやら、おやじさんも巻き込んで撃墜したようです。

83 SU-47 Grabacr撃墜

 うわ~、グラーバクですよ。アシュレイですよ。まさに、5で8492を名乗る敵となった彼です。「なんだこの島は、しまった!」とダジャレまで飛ばしたあの人です。

 RANK Sクリア。

 残り2機。

MISSION 11K 「焔」 §

 107はカニバル作戦とラヴェージ作戦の中間にあるので、どちらか良く分かりません。とりあえず、カニバル作戦と考えて挑戦開始。

ADFX-01+MPBM/UGBL

 ほんの一瞬気を抜いて落とされた……。

 リトライ。

 あれれ、名前のある敵機が出ないぞ。もしかして条件付きの敵機?

 全速で回避起動中に落とされてリトライ。とほほ。

 RANK Aクリア。

 しかし、107は埋まらず。

ADFX-01+MPBM/QAAM

 もう1回やってみました。

 でも埋まらず。

MISSION 12M 「臨界点」 §

 では、ラヴェージ作戦を。

ADFX-01+MPBM/QAAM

 核起爆後、マップ左上に敵機が出現していました。もしや、これが107か!?と思いましたが、そうではありませんでした。おそらく、ピクシーを迎えに来たWizard1です。この機体は作戦エリア内に入ってくることなく去り、ピクシーはその方向に去ります。

 RANK Sクリア。

 しかし、もう一度。

 名前のある敵機を探してうろうろするという手順は省き、ともかく迅速に全て撃墜という方針でプレイ。

 すると、出ましたよ! 核起爆後の敵編隊に、名前のある敵機が混ざっていました。

107 F-35C Spatz撃墜

 RANK Sクリア。

 残り1機。

MISSION 14C 「終局の序曲」ジュピター作戦(対空作戦) §

 124はマーキュリー作戦とジュピター作戦の間にあってどちらか悩ましいのですが、数を数えると推理可能でした。既に撃墜済みがマーキュリーは3機で、ジュピターが2機。つまり、バランスから考えてジュピターである可能性が高いと言えます。

ADFX-01+MPBM/XMAA

 出ない……。

 やり直し。

 駄目だ。出ない。

 やり直し。

 駄目だ。出ない。

 落とされてリトライ。

 やり直し。

FALKEN+XLAA/XMAA

 駄目だ。出ない。

 ここで、難易度ACEではなく、VERY EASYで飛ぶというアイデアを着想。

124 MIG-21BIS Eisente撃墜

 RANK Sクリア。

 124攻略については別途詳しく書きます。

コンプリート! §

 これでASSAULT RECORDSを全て埋めました。

 以下のようなメッセージをもらいました。

おめでとうございます。

アサルトレコードの情報をすべてコンプリートしました。

感想 §

 ASSAULT RECORDSは宝探しゲームのような感じですね。

 たまに、容易に見つけ出せない宝が隠されています。

 しかし、ルーチンワーク的な穴埋め作業や、推理しても分からない出現条件など、やっていてあまり面白みがないという感想が残ります。

 実は、最も完成された優れたACE COMBATは2であって、ZEROはそれを目指したが超えられなかった……という感想を持ちつつあります。

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