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2006年04月17日
トーノZEROゲームプレイ日記ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WARtotal 3127 count

勲章コンプリート作戦・EXPERT SミッションRANK S完了・慣れたはずなのに失敗する意外な理由!?

Written By: トーノZERO連絡先

 勲章コンプリート作戦進行中。

 難易度EXPERTのSミッション(Bミッション含む)のRANK Sクリア完了です。

挑戦したくなるお年頃 §

 ZEROにもだいぶ慣れてきて刺激が少なくなってきました。

 そこで考えることは1つです。

 「もっと脆弱な機体で飛んでみよう」

 しかし、これは大きな罠です。

 機体の性能差が大きいZEROでは、たとえ強力なイーグルに見えるF-15Cでも、けっこう物足りない機動性しか発揮しなかったりします。

 ゆえに、うっかり乗るとリトライ回数が増えたりします。

 もちりん、脆弱な機体でミッションをクリアするのは面白い挑戦です。

 しかし、勲章目当てで確実にRANK Sクリアを目指したい時にやることではありません。クリアとRANK Sの間には、時として大きな溝があるのです。

 ところで、ZEROの全ての機種には既に乗っていますが、まだF-15Eでクリアしたミッションがありません。どこかで、F-15Eも使ってやらないと……。

MISSION 01 「凍空の猟犬」 §

 既にRANK S取得済みだったのでパス。

MISSION 02 「171号線奪還」 §

 既にRANK S取得済みだったのでパス。

MISSION 03 「円卓」 §

MIG-21BIS+QAAM/QAAM

 そういえば、MIG-21BISは序盤に乗ったきり、ずっと乗っていないなと思い出しました。そして、最初に「円卓」をクリアした機種であることも。

 というわけで、もう一度乗ってみました。

 GRUN隊登場。

 いやになるほど機動性が低い機体ですが、全力で飛んでいると不思議と敵の攻撃が当たりません。いや~、奥が深いです。何とか粘って頑張ってクリア成功。

 RANK Sクリア。

MISSION 04B「戦域攻勢作戦計画4101」ラウンドハンマー(対地作戦) §

X-29A+FAEB/QAAM

 地上も空も海もすべて撃破。

 バランス的に、このあたりが最も楽しい気がしますね。

 RANK Sクリア。

MISSION 05 「蒼天に舞う希望」 §

X-29A+FAEB/QAAM

 スカッとしたかったものの、この程度のミッションでFALKEN,モルガンクラスはもとよりSU-37やF-15S/MTDクラスを持ち出すのも大人げないかな、と思ったのでX-29Aを選択。

 黄色も含め、全て殲滅。

 RANK Sクリア。

MISSION 06 「解放への鐘鳴」 §

F-15C+XMAA/QAAM

 後ろ向きにミサイルを撃ってくるGELB隊に対して、正面からヘッドオンのXMAA攻撃で対抗できるか……、というチャレンジです。

 しかし、なかなか当たらないうちに落とされてリトライ。

 やっと1機、ヘッドオンのXMAA2発同時発射で撃墜成功。

 しかし、もう1機は落とせないままXMAA切れ。

 完全にヘッドオンの状態に持ち込まないと当たりません。しかも、XMAAは発射のタイムラグがあるので、上手いタイミングでピッタリ打ち出せないことも。

 結局、ヘッドオンの攻撃も、発射タイムラグが小さい通常ミサイルの方が上手く行く感じです。要するに、無駄なく撃った瞬間に避ければヘッドオン相打ちは避けられるわけですから。最後の1機は、それで撃墜。

 RANK Sクリア。

MISSION 07 「ハードリアン線攻略」 §

SU-32+LAGM/QAAM

 LAGMを使うと激しい対空陣地対策になるかと思って試してみました。

 しかし、LAGMは打撃力が不足すぎ。

 途中で落とされたので断念。

 結論: アイデア倒れ。

ADFX-01+MPBM/QAAM

 いつも通りの編成で楽勝クリアしようと思ったら、AV-8Bとヘッドオン相撃ち……。情けない。気を抜いて飛んでいるのがバレバレ。

 リトライしてクリア。

 RANK Sクリア。

MISSION 08 「空中回廊」ベータ(対地・対空作戦) §

ADFX-01+MPBM/QAAM

 特に試したい飛行も無かったので、MPBMで迅速クリア。

 RANK Sクリア。

MISSION 09 「巨神の刃」 §

FALKEN+TLS/QAAM

 1回、JAMMER無視の速攻エクスキャリバー撃破プレイを行ってみました。

 エクスキャリバー本体を撃破しても、まだとどめをさせの状態にならないようで。

 列車砲と発電施設を撃破してからとどめ。

 RANK Bクリア。

 というわけで、やりなおし。

 RANK Sクリア。

MISSION 10 「B7R制空戦」 §

ADFX-01+MPBM/QAAM

 SCHNEE隊はばらけてしまうので、MPBMで巻き込むのは難しいですね。

 とはいえ、機数が少ない(電子戦機を入れても5機)ので、通常ミサイルで空戦を挑んでもさほどきついわけではありません。

 というわけで、途中まではMPBMで戦いましたが、あとは通常ミサイル勝負。しかし、最後の1機はピクシーにとどめを刺されてしまいました。

 RANK Sクリア。

MISSION 11 「焔」 §

ADFX-01+MPBM/QAAM

 よく見えないステルスのF-35CをMPBMで巻き込んでスカッとクリアするための編成。

 一応、意図は達成。

 でも、MPBMの使用量は減ってるし、通常ミサイルと銃撃の頻度も上がっているし、割と何でもありありの戦い方になっているかな?

 RANK Sクリア。

MISSION 12 「臨界点」 §

 RANK Cだったのでやり直し。

TYPHOON+XLAA/QAAM

 久々にTYPHOONに乗ってみました。

 速くて快適ですが、通常ミサイルのリロードタイムが長いのが気になります。

 爆撃機全機撃墜は間に合いませんでした。

 高速のヘッドオンで増援のSU-27が面白いように落ちるのは魅力。

 RANK Sクリア。

MISSION 13 「幽栖(ゆうせい)の地」 §

 既にRANK S取得済みだったのでパス。

MISSION 14B 「終局の序曲」マーキュリー(対地・対空作戦) §

TYPHOON+SOD/XMAA

 全て殲滅。

 TYPHOONは高速飛行していると、ちょっと無理かなというヘッドオン攻撃でも当たりますね。

 意識的にSODを使ってみました。道路に沿って配置された地上目標は、SOD向きとあらためて認識。

 更に対地銃撃もやってしまったのが、いかにも私らしい趣味ですね。

 RANK Sクリア。

MISSION 15 「くろがねの巨鳥」 §

 既にRANK S取得済みだったのでパス。

MISSION 16 「円卓の鬼神」 §

 既にRANK S取得済みだったのでパス。

MISSION 17 「王の谷」 §

 RANK Cだったのでやり直し。

SU-37+FAEB/XMAA

 いつも通りの手順をSU-37で実行。

 ちょっと時間が不足気味だったので、対空兵器を少し残してしまいました。

 2回銃撃をかすってダメージ44%になったのは、ちょっとヒヤヒヤもの。

 RANK Sクリア。

MISSION 18 「ZERO」 §

 既にRANK S取得済みだったのでパス。

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