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2006年05月05日
トーノZEROゲームプレイ日記ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WARtotal 3367 count

F-5E 敵ACE隊コンプリート・全敵エース隊にTIGER-IIで勝利!!

Written By: トーノZERO連絡先

 F-5Eでキャンペーンをクリアするチャレンジとしては、KNIGHTで行った虎縞F-5Eだけで飛ぶラムちゃんチャレンジ完了・驚く無かれRANK Sクリアでキャンペーンクリア完了!!と、MERCENARYで行ったF-5E MERCENARYチャレンジ完了・ミサイルが少ないF-5Eでキャンペーンクリアは最高難度クラス!!の2つが完了した時点で終わりにしようかと思っていました。

 しかし、まだ倒していないエース隊が存在することに気付き、それ抜きでは終わっては気持ちが悪いと感じました。

 そこで、まだ倒していない敵エース隊をF-5Eで全撃破すること。ついでに、ABC選択のミッションで、またやっていないものをF-5Eでクリアするという目標を立てて挑戦開始。

 一応、条件は以下の通りです。

  • F-5Eのみを使って飛ぶ
  • カラーは、虎縞模様のスペシャルカラー限定 (小さなこだわり)
  • 難易度はACE
  • フリーミッションで飛ぶ
  • 特殊兵装は初期装備のQAAM限定 (しかもできるだけ使わないようにする)
  • 僚機の特殊兵装と指示に制限はない
  • 離着陸、空中給油はスキップ可
  • RANKは問わない (できるだけRANK Sを目指す)

 結論としては、上記の条件は全て満たすことができました。

感想 §

 個性的な多数のエース隊が登場する……というのは、裏を返せば、付け入る隙さえ見つければ攻略は難しくないということになります。つまり「個性=付け入る隙」です。

 だから、実はネタが割れると面白さが急速にしぼんでいくという印象がなきにしもあらず。

 ACE COMBAT 5のオヴニル、グラーバクと比較して、ACE COMBAT ZEROの敵エース隊との空戦はどうも盛り上がりませんねぇ。

 もう1つ、ABC選択選択ミッションの方では、RANKが時間で決まるために、RANK Sを取得するためにあえて全撃破を行うべきではないという状況が発生します。そこが、イマイチ盛り上がらないところですね。ポイントでRANKが決まるのなら、時間いっぱい粘って全撃破を狙いたいところですが……。それが封じられてしまっています。それゆえに、最後にオマケとしてRANK無視で全撃破を目指すプレイもやっていたりしますが、やはり盛り上がりませんよね。

各ミッションの感想 §

 以下に各ミッションごとの装備、経緯、感想等を書きます。

MISSION 03S「円卓」 §

F-5E+QAAM/QAAM

 黄色は見逃して、他は全機撃破。

 GRUN隊は、なかなか高速ヘッドオンに乗ってきてくれず困りました。

 しかし、強引に誘って2機を撃破。

 ピクシーが1機落として、最後の1機がヘッドオン状態から進路をそらせてきたので、ダメで元々と1発撃ったらそれが当たって撃墜……。

 あっけなさすぎ。

 QAAM不使用。

 RANK Sクリア。

MISSION 10S「B7R制空戦」 §

F-5E+QAAM/QAAM

 SCHNEE隊は長射程ミサイルを撃つものの高速ヘッドオンに乗ってこず、コツを掴むまで苦労させられました。

 しかも、ミサイル不足でQAAMまで動員する羽目に。

 時間を使いすぎてRANK Aクリア。

 更に時間をおいて再挑戦3回。

 RANK Aを繰り返しつつ徐々にSCHNEE隊攻略方法を確立し、ついに達成。

 攻略方法は、別途書いておきます。

 QAAM不使用。

 RANK Sクリア

MISSION 16S「円卓の鬼神」 §

F-5E+QAAM/XMAA

 GAULT隊攻略成功。

 ヘッドオンをわざと外す敵機がいたり、こちらを混乱させようとしますが、そのあたりさえ見切ってしまえば、さほど怖いものではありません。

 敵に長射程ミサイルを撃たせた後反転ヘッドオンや、後方に離れた敵機に対する高速ヘッドオンでの攻撃で1機ずつ仕留めていけばOK。

 QAAM不使用。

 RANK Sクリア。

MISSION 04C「戦域攻勢作戦計画4101」コスナー(対空作戦) §

F-5E+QAAM/QAAM

 黄色も攻撃していたら、途中で通常ミサイルが尽きました。あくまでQAAMは使わず、銃撃で継続。途中から黄色は見逃しました。

 QAAM不使用。

 RANK Bクリア。

 これでは面白くありませんね。

 もう1回です。

 黄色は諦めて戦闘開始。

 残弾、機銃800/通常ミサイル4/QAAM4で終了。

 QAAM不使用。

 RANK Sクリア。

MISSION 08B「空中回廊」ベータ(対地・対空作戦) §

F-5E+QAAM/QAAM

 MISSION UPDATE前の時間切れで慌てて銃撃していたら鉄塔に衝突。情けない。(注: 前半戦の終了条件を満たした後、しばらく戦闘を継続できる)

 リトライ。

 黄色の敵機を一部見逃した他は、全て撃破してクリア。

 QAAM不使用。

 RANK Aクリア。

 うーん、やはり時間制ミッションで、全て撃破とRANK Sの両立はきついか……。

 地上施設は多少残しても良い……と割り切って、プレイ。

 QAAM不使用。

 RANK Sクリア。

MISSION 14B「終局の序曲」マーキュリー(対地・対空作戦) §

F-5E+QAAM/XMAA (PJは対空専門)

 超低空で対空兵器を次々となぎ倒しながらかっ飛ぶスリル。

 しかし、海岸沿いまで行ったときに、撃破したつもりのSAMを撃破しておらず、逆襲を食らって落とされてしまいました。とほほ。

 リトライ。

 ミサイルアラートの嵐の中を対地攻撃していたら、攻撃対象のSAMに撃たれて落とされました。うーん、これは回避できない……。

 リトライ。

 通常ミサイルが尽きそうになったので、最後の名前のある敵機(緑)は見逃し。黄色の大多数も攻撃せず。

 QAAM不使用。

 やっぱ頑張り過ぎてるのか、RANK Aクリア。

 しょうがないので、地上の黄色をチマチマ対地銃撃する快感は我慢して、主に赤だけを集中攻撃。

 QAAM不使用。

 RANK Sクリア。

MISSION 14B「終局の序曲」マーキュリー (オマケの再フライト) §

F-5E+QAAM/XMAA (PJは対空専門)

 撃ち漏らしが多いのは気持ち悪いので、RANK Sという制約を取ってもう1回オマケ・フライト。

 黄色の敵機を1機見逃した他は全て撃破。

 残弾 機銃645/通常ミサイル4/QAAM4。

 これだけ残っていれば、見逃した黄色を落としに行っても良かったかな。やはり、虎縞TIGER-IIに敵はない…… (と言ってみたいよなぁ~。無理だけど)

 TIME 10'23"

 TOTAL POINTS 32150

 RANK Aクリア。

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