2006年11月11日
川俣晶の縁側ソフトウェア技術雑記total 10346 count

Visual Studio 2005でWindows Mobile 5.0用のIDD_POCKETPC_SQUAREダイアログを作成してデザインするとはみ出す問題

Written By: 川俣 晶連絡先

 たぶん、誰も使っていないので見逃されている問題だろうと推測します。

現象 §

 Visual Studio 2005+Windows Mobile 5.0 SDKの環境で、Visual C++/Win32 スマートデバイスプロジェクトを作成し、IDD_POCKETPC_SQUAREダイアログを新規作成します。

 このダイアログは、ポートレイト、ランドスケープの双方ではみ出さないサイズであるはずです。

 この範囲をめいっぱい使ってダイアログをデザインした上で以下の行の第2引数にそのダイアログの名前をデザインしたダイアログの名前に書き換えます。

DialogBox(g_hInst, (LPCTSTR)IDD_POCKETPC_SQUARE, hWnd, About);

 このあと、"JPN Windows Mobile 5.0 Pocket PC VGA Emulator"を用いて実行し、「ヘルプ」「バージョン情報」を開いてデザインを見ると、ポートレイト、ランドスケープの双方で領域をはみ出してしまいます。

原因 §

 正確な理由は分かりません。

対策 §

 ダイアログボックスのプロパティにあるFont(Size)の値を"MS UI Gothic(9)"から"MS UI Gothic(8)"に変更します。これで「ほぼ」ピッタリという感じのサイズに収まります。

残された問題 §

 日本語版の"JPN Windows Mobile 5.0 Pocket PC VGA Emulator"ではなく、英語版の"Windows Mobile 5.0 Pocket PC VGA Emulator"を使うと、上記対策でも上手く行きません。これについては、全く追求していません。

感想 §

 実はさる理由で、生Win32 APIで書かれた昔のツール(デスクトップのWindows用)をWindows Mobile用に書き換えていて遭遇した問題です。

 まあ、今時の新規開発でダイアログエディタを使うことはないと思いますが、いざ動かしてみるとこういう問題に遭遇することもあるわけですね。

 しかし、夾雑物抜きで直接OSに向かい合うプログラミングは、苦労も多いですが気持ちが良いですね。特に、リソースが少ないW-ZERO3のようなマシンを使っていると、生でシステムに触れられるダイレクトさは有り難い特徴です。

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