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2006年12月20日
トーノZEROゲームプレイ日記ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WARtotal 5564 count

SU-35だけで飛ぶSU-35チャレンジ完了・強い……のだが物足りない微妙なバランス!?

Written By: トーノZERO連絡先

 個人的に言えば、SU-27フランカー系の機体はACE COMBAT 5の中でも、最も見落とされたファミリーのような気がします。

 その中でも、更に見落とされがちであったのがSU-35です。何しろ進化形のSU-37があるので、乗るとすればそれがまず候補になります。

 しかし、SU-35はオヴニルの使用機種でもあるし、性能的に悪いはずがありません。

 それを実際に体感するためにSU-35だけで飛ぶSU-35チャレンジを企画しました。

 ルールは以下の通りとしました。

  • 自機、僚機にSU-35を選択できるミッションは、SU-35を使用する
  • F-5Eしか選べないミッションはもちろんF-5Eで飛ぶ
  • HAWKしか選べないミッションはもちろんHAWKで飛ぶ
  • 艦載機しか選べないミッションでは特に指定はない。何で飛んでも良い
  • MIR-2000Dしか選べないミッション11Bを避けるため、最初のコイン選択は必ずフェイス オブ コイン(表)を選ぶ
  • 2回目のコイン選択はどちらでも良い
  • 特にRANKは問わない
  • 難易度はACE
  • キャンペーンクリアが目標なのでコインの都合でやらないミッションをやる必要はない

 以上のルールで完了しました。

感想・SU-35 §

 使用可能な機体の中で「強い機体を列挙してくれ」と言われたら文句なく名前を出せる性能があります。たいていのミッションをストレス無くクリアできます。

 しかし、最強機種決定戦に出馬できるかというと、残念ながらそれは厳しいと言わざるを得ません。「強い機体」と「最強の機体」の間には、超えがたい壁があると感じます。実際に飛びながら、しばしばその壁に阻まれたような気がします。F-15S/MTDでは軽々と超えていた壁です。

 より具体的にSU-35のどこが物足りないのかといえば、機動性の切れ味と特殊兵装にあるような気がします。機動性が僅かに足りないために、達成できない攻撃があるような気がします。また、漫然と遠距離発射したXLAAはあまり当たってくれません。

 ちなみに、僚機の撃つ特殊兵装の当たりやすさがXMAAの方が上だという仮説は正しいかのような印象を感じています。まだ結論を出せるような段階ではありませんが。

次は…… §

 ここまで来ると、進化形はどのぐらい強いかSU-37チャレンジをやりたくなります。

 しかし、似た性格の機体ばかりでは面白くないので、このあたりでATTACKERのチャレンジも悪くないという気がします。今のところ、SU-32チャレンジとTND-GR.1チャレンジ(BDSPで遊ぼう)という企画が出ています。

 どれをやるかはまだ未定です。

 それにしても、終わったはずのACE COMBAT 5なのに、企画も話題もいっぱいあるとは……。

各ミッションの結果と感想 §

 以下に各ミッションの結果と感想を書きます。

MISSION 05『第三艦隊集結』 §

SU-35×4

 悪くはないが凡庸な戦闘機という印象です。

 F-15S/MTDほどの凄い成果は出ませんでした。

 RANK Sクリア。

MISSION 06『白い鳥I』 §

SU-35×4

 前ミッションと打って変わって、かなりの無理にも応えてくれるナイス戦闘機という感想になりました。

 RANK Sクリア。

MISSION 07『サンド島防衛戦』 §

SU-35×4

 凄いな。どんどん敵が減っていきますよ。

 MISSION UPDATE前の最後の2隻のFLIGATEが出る直前など、敵が1つもレーダー上に見えなかったり。

 サンダーヘッドがやむを得んと言って対艦攻撃を指示したとき、敵影は全て無し。

 うっかり間違えて散弾ミサイルのカウント中にすぐ上昇しない状況が発生しました。ミサイルアラートを食らいながら慌ててA/B前回で急上昇したら、何と間に合ってしまいましたよ!

 SU-35も凄い戦闘機だと認識を改めつつあります。

 RANK Sクリア。

MISSION 08『希望という名の積荷』 §

SU-35×4

 マザーグースワンをマップ東端まで誘導して空戦時間を確保。

 当たらないなと思いつつ撃った4発のXLAAが無駄になっているので、そういう無駄を排除していればもう少しだけ改善の余地があります。

 TOTAL POINTS 15100。ちなみに自己ベストは15540。F-15S/MTDチャレンジでは14660。リハビリー・デイジーズ・チャレンジではS-32で14340でした。

 ただし、これらの数字が直接的に機体性能の評価につなががらないことに注意してください。

 RANK Sクリア。

MISSION 09『憎しみの始まり』 §

SU-35×4

 たっぷり対地銃撃を楽しませてもらいましょう。

 もしかして、終了時間ぎりぎりになると雲が割れて太陽が差し込んでくる?

 TOTAL POINTS 20250は自己ベストのタイ記録です。おそらく、このミッションで可能な最大スコアです。

 RANK Sクリア。

MISSION 10『見えざる姿』 §

SU-35×4

 電子戦機の撃墜は最後にまわしました。目視で実体を判別して戦闘を継続。

 ネームド機は撃墜せず。

 RANK Sクリア。

MISSION 11A『報復の連鎖』 §

SU-35×4

 気持ちよく超低空で輸送機を銃撃していたら、引き起こしが遅れて激突してしまいました。情けない……。まあ、暗かったというのが最大の問題ですが。

 リトライ。

 無意味に対地銃撃を多用してクリア。

 RANK Sクリア。

MISSION 12A『緑海の火薬庫』 §

SU-35×4

 レーダーに映らないSAMを除き、出てきた敵は全て撃破。

 TUNNELは全て銃撃で撃破。

 最後のTUNNELは、3発のSAMの下をかいくぐりながら銃撃のスリルと堪能。

 RANK Sクリア。

MISSION 13『ラーズグリーズの悪魔』 §

SU-35×4

 範囲攻撃できる対地特殊兵装抜きのリムファクシハンティングです。

 SU-35もかなり機動性に優れていて、迅速な反復攻撃が可能でした。

 1回攻撃を当て損ない、焦りましたがそれでも問題なく撃沈成功。

 全ての対空兵器を撃破した後の攻撃で、XLAA4発+通常ミサイル2発+銃撃を一気に撃ったときの画面の迫力は凄かったですね。ちなみに、XLAAは無誘導で撃ち込みました。

 RANK Aクリア。

MISSION 14『零下の檻』 §

SU-35×4

 タイムアタックをやったわけではありません。

 しかし、驚くほどスピーディーに進行。SU-35は強いという実感を得ました。

 RANK Sクリア。

MISSION 15『凍土からの救難信号』 §

SU-35×3

 できるだけ空戦しつつ進行。

 上手くやったという手応えはあまり無いのですが、猛烈な勢いで敵機を落としていたことは間違いないでしょう。

 SU-35はやはり強いです。

 TOTAL POINTS 23840。自己ベストは25280で、ベスト3にも届かず。

 RANK Sクリア。

 コインは表を選択。

MISSION 16A『砂漠の矢』 §

SU-35×4

 途中まで、無駄撃ちの多い冴えないプレイを進行。

 しかし、徐々にウォームアップしてきた感じで、ペースアップしていきました。

 野戦司令部は全て撃破。野戦飛行場は、かなり良いところまで撃破しました。

 MISSION UPDATE後、機銃を2回かすりました。残ミサイルはXMAAが1発のみという状況に陥りましたが、そのまま気合いで全機撃墜するつもりでプレイし、レーダー上で白い敵機は1機もいない状況まで追い込みましたが、僚機がTGTを落としてしまって未完のままミッションクリアしました。

 RANK Sクリア。

MISSION 17『JOURNEY HOME』 §

SU-35×4

 ぬるくミサイルを節約しつつプレイ。

 チョッパー墜落時、敵影無し。その時点で、なんと機銃800/通常ミサイル22/XMAA8が残ってました。

 TOTAL POINTS 30820は、自己ベストの33540どころか、F-15S/MTDチャレンジの31260にも負けています。

 RANK Sクリア。

MISSION 18『クルイーク要塞攻防戦』 §

SU-35×3

 レーダーに映る前のSAM×2と待ち伏せ6両を全て出現前に撃破できませんでした。しかし、これは機体の性能による問題ではなく、飛ばした私がぬるかっただけです。

 デブリーフィングがないのでRANK不明。

MISSION 18+『8492』 §

SU-35×3

 逃げました。頑張るところでもないので (汗。

 たぶん初めてやる低空を高速でダイナミックに逃げるやり方で、あまり危なげなくクリア。

 デブリーフィングがないのでRANK不明。

MISSION 19『決路』 §

HAWK×4

 RANK Sクリア。

MISSION 20『古城の幽閉者』 §

F-35C+F-14D+F-35C+F-14D

 スノーに対地攻撃を任せてみる実験としてプレイ。ナガセに任せるより、少し楽という気がしました。

 着艦は完璧。

 RANK Sクリア。

MISSION 21『孤空からの眼差し』 §

SU-35

 不安感はなく、かなり高速で飛び抜けることができました。

 着陸はうっかり失敗。強引に高速で降ろそうとしたら滑走路から少しずれてしまいました。接地する前だったので、慌てて修正して機体を降ろしました。長い滑走路で良かった……。

 それでも着陸は完璧。

 RANK Sクリア。

MISSION 22『封印』 §

SU-35×4

 ハイスコア更新の秘策を仕込みました。攻撃する順序を変えると、より多くの敵機が出現するらしく、鉱山に行く前に他の敵をすべて撃破する方法を採用。

 とはいえ、全く上手く行きません。自分のミスもありますが、僚機の動きもよくありません。

 結局、多数の敵機を残したまま残り00'13"83というぎりぎりで鉱山を撃破。

 TOTAL POINTSは54810にしかなりませんでんした。

 RANK Sクリア。

 やはり、F-15S/MTDと比較して見劣りします。

MISSION 23『ラーズグリーズの亡霊』 §

SU-35×4

 MISSION UPDATE前は素早く飛行しつつ、しばしば撃ち損じて反転しつつもスムーズに進行。不安感はとても少ないのが嬉しいところです。

 オヴニルとの空戦は、ヘッドオンで撃ったXLAA4発で2機を撃墜するという快挙を達成。残りの2機は後ろから追いかけて通常ミサイルでゆっくり仕留めました。

 RANK Sクリア。

MISSION 24『白い鳥II』 §

SU-35×4

 何も考えず、ひたすら攻撃してアークバードを落としました。

 RANK Sクリア。

MISSION 25『ハートブレイク・ワン』 §

SU-35×4

 経路選択は近・近・近。

 「ゲートの板切れが車内に飛び込んできた」(表記の詳細は不明)は初めて聞いた台詞かも。

 MISSION UPDATE前はおおむね順調に推移。

 AC-130にXLAAを撃ったとき、AC-130がキラキラする何かを蒔いているように見えたのは目の錯覚か、単なる表示の不具合か、それともチャフだったのか。

 MISSION UPDATE後は、何と1機しか8492を落とせず。これは本気で空戦しないとダメだと腹をくくった直後に最後の1機を僚機が落としてしまいました。

 RANK Sクリア。

MISSION 26『混迷の海』 §

F-35C+F/A-18E+F-35C+F/A-18E

 やけにスムーズに対艦攻撃が進むな、と思ったらスノーにF-35Cを与えたからというよりは、F/A-18Eが対艦攻撃をけっこうやってくれたおかげでした。

 着艦は完璧。

 RANK Sクリア。

MISSION 27『ACES』 §

SU-35×4

 前半戦は危なげなく進行。その時点で出てきた敵は全て撃破。

 トンネル内の高速通過はやはりドキドキしますね。スリリングです。トンネル内の敵機は全て落としました。

 RANK Sクリア。

MISSION 27+『THE UNSUNG WAR』 §

SU-35×4

 SOLG降下前にベルカ飛行隊を全滅できず。ベルカ飛行隊のS-32に機動性で負けている感じがあります。

 デブリーフィングがないのでRANk不明。

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