ACE COMBAT 6体験版フライト2~3回目の感想です。
いくつかの情報 §
- TRIAL VERSION
- MISSION 01/INVASION OF GRACEMERIA
- 機銃 (弾数表示無し)
- MSSL 99
- XMA4 0040
機銃が無限であったりミサイルが99発なのは、どうもVERYかVERY EASYで飛んでいる感じですね。敵の攻撃もあまり激しくないし。
ちなみに、XMA4って何だろう?
シュトリゴン隊は落とせる! §
まず、フライト2回目で試したのは全機撃墜とシュトリゴン隊の撃墜です。
敵が多いので、全機撃墜は途中で断念。
しかし、シュトリゴン隊との空戦は頑張ったところ、1機落とせました。
これは爽快ですね。
勝ったのに敵エース隊が来て逃げ出す……というのは、ACE COMBAT 04のMISSION 05『LIFELINE』と酷似したシチュエーションですが、こちらは黄色中隊と戦うことができません。いくら、自分の腕なら黄色中隊と戦えるのに……と思っても駄目です。
ちなみに、ACE COMBAT 5のMISSION 18+『8492』では敵と戦えますが、これでは不満解消とはなりません。なぜなら、ここでの敵はいくら強くとも"8492"ではないからです。
そして、シュトリゴンを1機落とした時点でこの不満がすっきり解消された感じです。
コクピットビュー最高! §
フライト3回目では、敵の機種をじっくり確認できる余裕が出てきました。
ヘリがいたり、輸送機が飛来したり、降下した空挺戦車がいたり、海上には味方艦隊がいたり、なかなかバラエティ豊かですね。
ちなみに、対地攻撃も少しやりました。
さて、途中でふと気付いて視点をコクピットビューに切り替えましたが、これは最高ですね。コクピット外の視界はACE COMBAT 5と比較して広い印象だし、コクピット内部もよく作り込まれていて、臨場感は最高です。
リプレイ §
リプレイ時に音楽や台詞をオンオフできるのは面白いですね。