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2005年02月10日
トーノZEROゲームプレイ日記ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WARtotal 4601 count

MiG-31Mだけでキャンペーンクリアを目指す「MiG-31Mチャレンジ」、その結果

Written By: トーノZERO連絡先

 あまりにも極端な機体特性ゆえに使われる機会が少ないであろうMiG-31系の最強機体、MiG-31Mだけでキャンペーンをクリアしてみよう、という遊びが終わりました。

 機体の特性が極端であるだけでなく、特殊兵装がXLAAで対地攻撃能力が低いために、特に対地攻撃中心のミッションにおいて大きな困難が予想されました。

 そして、その困難さがあえて遊ぶ強力な動機となります。

 レギュレーションは以下の通りです。

  • MiG-31Mを選べるミッションは全てMiG-31Mで飛ぶ
  • F-5Eしか選べないミッションはもちろんF-5Eで飛ぶ
  • HAWKしか選べないミッションはもちろんHAWKで飛ぶ
  • 艦載機しか選べないミッションでは特に指定はない。何で飛んでも良い
  • MIR-2000しか選べないミッション11Bを避けるため、最初のコイン選択は必ずフェイス オブ コイン(表)を選ぶ。2回目はどちらでもよい
  • 僚機も全て自機と同じ機体を選ぶ (艦載機のミッションは除く)
  • 特にRANKは問わない (対地攻撃中心のミッションは、おそらくクリアするだけでも大きなチャレンジになると予想)
  • 難度はACE
  • キャンペーンクリアが目標なのでコインの都合でやらないミッションをやる必要はない

結果の概要 §

 MISSION 13『ラーズグリーズの悪魔』だけは断念しました。(2007/06/27追記 このミッションのクリアに成功しました。詳細は「どの機種でも楽勝実現・かなり詳細に分かってきたリムファクシ潜行不能条件!!」参照。つまり、MIG-31Mで全てのキャンペーンをクリアできることが確認されました)

 その他は、程度の差はあれどクリアしてエンディングを迎えることができました。

 MiG-31Mという機体の新しい魅力に開眼すると共に、その限界も痛感させられたチャレンジでした。

 中盤までは文句なく強さを発揮しますが、終盤は相性の良い任務には強いものの、相性の悪い任務では非常にきつい印象を受けます。やはり、特性にあったミッションにのみ出撃し、パワーとスピードで暴れ回るのが最善の使い方でしょう。あえて困難に挑戦したい超絶エースの人は、違う選択もあり得そうですが。

 ちなみに、MiG-31Mの特性に合ったミッションというのは、事前の印象とやや異なる結果になりました。単純に、対地攻撃が多いミッションは特性に合わない、というものでもありません。

 以下、印象に残るミッションの感想を書きます。

MISSION 07『サンド島防衛戦』 §

 シンファクシを沈めるのが厳しい!

 対空火器は狙わないでLAUNCHERとシンファクシのみを攻撃してクリア。

 それでもRANK Sでした。

MISSION 09『憎しみの始まり』 §

 対地攻撃中心のミッションなので、MiG-31Mの特性に合わないかと思いきや、そうではありませんでした。要塞は動かないので、機動性の低いMiG-31Mでも容易に銃撃で破壊できました。一方、航空機を落とすのはお手の物ですから、全体としてかなりスムーズにミッションをクリアできました。意外と楽と言っても良いです。

MISSION 12A『緑海の火薬庫』 §

 ハードです!

 貯蔵庫は正面からミサイルを撃ち込まねばなりませんが、MiG-31Mはそういう微妙な位置への移動に不得意です。

 また、歩兵の対空ミサイルは銃弾をばらまかねば撃破できませんが、そういう機動にも不向きです。

 それでも、時間をかけてネチネチと破壊し続けてRANK Sでクリアできました。

MISSION 13『ラーズグリーズの悪魔』 §

 これは断念しました。

 リムファクシを沈める事ができなかったためです。

 時間制限があるにも関わらず、MiG-31Mには、対艦攻撃用の強力な武装がなく、短時間でリムファクシを沈められません。対空兵器を無視して、リムファクシと名の付いたターゲットだけ集中攻撃してみましたが、完全に破壊しきることはできませんでした。ただ、リムファクシ浮上後、ターゲットの選択までに無駄な時間を使っているので、そのあたりを工夫すれば、沈められる可能性はあります。

MISSION 18『クルイーク要塞攻防戦』 §

 これもきついです。

 何がきついのかと言えば、対地攻撃がきついわけではなく、通常ミサイルの数が足りなくなることがきついのです。ミサイルを使うペース配分をきちんと意識しておかないと、味方地上部隊が要塞を抜けた後に待ち伏せている敵地上部隊を撃破する前にミサイルが尽きかねません。

 また範囲攻撃兵器が無く、結果として攻撃ペースが遅くなるので、味方地上部隊を守ることを強く意識しなければなりません。

MISSION 18+『8492』 §

 RANK Sクリアできました。

 これはMiG-31Mの長所ですね。

MISSION 21『孤空からの眼差し』 §

 レーダー回避の難しいところは低速で飛んだにも関わらず、素早く終わってRANK S。

 さすが高速のMiG-31Mです!

MISSION 22『封印』 §

 ネチネチと通常ミサイルと機銃でRANK Sクリア達成しました。

 時間は掛かるものの、困難という感じではありません。

MISSION 23『ラーズグリーズの亡霊』 §

 XLAAはオヴニルに使ってもあまり効果がないので、ヘリに使ってみました。

 すると、面白いようにサクサクと進みます。

 ターゲットを切り替えつつ通常ミサイルを1発ずつ撃つ必要が無く、一気に2機程度を落とせるで、楽なものです。余力でガンボートなどを破壊しつつ、一通り周回すればすぐにオヴニルに会えます。

 オヴニル相手の空戦は意外なほど容易に終わりました。高速のMiG-31Mから撃ち出されるミサイルは、オヴニルとの速度差が少ない分だけ当たりやすいのでしょうか?

 RANK Sクリアを実現。

MISSION 24『白い鳥II』 §

 RANK Bしか取れませんでした……。

MISSION 25『ハートブレイク・ワン』 §

 中央突破ばかり繰り返すとハードすぎると思ったので、分かれ道は中央、中央、迂回を選択。これで上手く節約したつもりでしたが、結局最終的にミサイル不足になりました。

 それでも何とかRANK Sでクリア成功。

MISSION 27『ACES』 §

 怖い。心底怖い!

 思い通りに対地攻撃できないし、トンネルは死ぬ思い。

 トンネルはヨーだけでは通過できずに、限界ぎりぎりアクロバット。右上に行きすぎたり、左下に行きすぎたり、全力で左スティックを操作し続けて、本当にぎりぎりでトンネルを飛び抜けました。

 それなのに、ああそれなのに、なぜかRANK Aという結果に……。RANK Sを取るために必要なターゲットは全て破壊したと思ったのになぁ。

 前半戦の対地攻撃はまさにMiG-31Mらしい一撃離脱戦法が有効でした。速度を落として集中攻撃しようなどとうかつに考えていると、あっさり落とされてしまいます。それよりも、高速で飛び抜けつつ通常ミサイルで地上ターゲットの破壊を試みる方が、良好な結果となりました。

MISSION 27+『THE UNSUNG WAR』 §

 オヴニルとグラーバクは、XLAAで瞬殺。

 SOLGもさほど時間を掛けないで破壊。

 まさにMiG-31M向けのミッションでした。

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