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2005年11月07日
トーノZEROゲームプレイ日記ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WARtotal 3603 count

"ACE COMBAT 5"開始1周年記念企画・実行記録その3・面白い! しかし外れていく本来の趣旨

Written By: トーノZERO連絡先

 あの日のドキドキをもう一度味わうための"ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR"開始1周年記念企画の具体的な内容と計画については、「"ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR"開始1周年記念企画・初体験のドキドキ! あの日をもう一度!!」をお読みください。

実行記録その3・面白い! しかし外れていく本来の趣旨 §

 さて、ここでは計画の中の以下の部分を、MISSION 16B『砂漠の電撃』からMISSION 27+『THE UNSUNG WAR』までについて、書いていきたいと思います。

  • ACE COMBAT 5のキャンペーンを、セーブデータ無しでゼロから開始する
  • 難度はNORMALを選ぶ (HARDにすればキルゲージが貯まりやすくなるがそれは選択しない)
  • 当時は銃撃がほとんど当たらなかったので、機銃は封印する
  • どのミッションをどの機種で飛んだのかの詳細記録がないので、機種についての制約は一切ない (MISSION 24『白い鳥II』はSU-47, MISSION 27『ACES』~MISSION 27+『THE UNSUNG WAR』はHAWKだったことが記録されているが、特に踏襲する必要はない)
  • コインは、1回目、2回目、ともに裏だったことを記憶しているので、裏を選ぶ
  • キャンペーン終了後に、フリーミッションで未プレイミッションをプレイする
  • これによりFALKENをゲットしているはず。FALKENゲットにより、企画は終了とする

 なお、一部で誤って機銃を発射してしまったケースがあります。しかし、ほんの数発であり、それによって消費すべき通常ミサイルの節約にはなっていないことを確認して継続しています。

感想 §

 実は、機銃封印+ゼロからのスタートという条件は過酷であり、かなりの知的プレイが要求されることが分かってきました。もちろん、ただクリアするだけなら、そこまでハードではありません。しかし、いつものように出てくる敵をあらかた撃破して……、などと考えると、非常に難しいのです。機銃抜きでそれを行うには、通常ミサイルと特殊兵装に頼ることになりますが、序盤の機体、ゲージを貯めずに使える機体は、それらの数や威力が足りないのです。ということは、個々のミッションでどの機種が必要かを慎重に計画した上で、そこから逆算して使う機種を選び、ゲージを貯めねばなりません。しかも、NORMALはゲージの貯まり方が遅いので、コツコツと長期計画で機体を得ねばなりません。

 そして、それがあまりにも面白いのです! まさに知的計画バトルです。

 まさか、こんなに面白いとは!

 つまり、最初の趣旨、このゲームを飛び始めた最初の頃を思い出すという目的は軽く消し飛んでいました (笑。

 いや、面白いから良いのですが (汗。

MISSION 16B『砂漠の電撃』 §

MIR-2000D+F/A-18C×3

 F-117A, JAS-39Cが購入可能に。

 しかし、まさにこのミッションをUGBL装備の高速爆撃機でプレイするために、MIR-2000のゲージを貯めてきたのです。ゆえに、このミッションをMIR-2000Dでやらずに何でやるというのだ! という感じです。

 しかし、MIR-2000Dはゲージを貯める意味のない機種。僚機は、ゲージを貯めておきたいF/A-18Cに乗せてみました。

 残り3分程度で、残り通常ミサイル10,UGB5に到達。あとは我慢。

 しまった。通常ミサイル7,UGB1を残してミッションをクリアしてしまった……。スコアをもっと上乗せできたのに……。

 RANK Bクリア。

 ところで、このミッションを始めたとき、MIR-2000Dの特殊兵装がUGBLではなくUGBであることに気付きました。とほほです。(まさか! MIR-2000Dの特殊兵装は無誘導爆弾(大)ではなくただの無誘導爆弾なのかっっっ!?参照)

 そうと知っていれば別の選択があったのに!

MISSION 17『JOURNEY HOME』 §

F/A-18C+YF-23A×3

 RAFALE M, YF-23Aが購入可能に。

 MISSION 20『古城の幽閉者』で僚機をF/A-18Eにしたいので、あえてF/A-18Cに乗っています。しかし、僚機はあまりゲージに貢献しないので、強力な機体にしてみました。

 チョッパー墜落時、全機撃墜成功。特殊兵装が対地攻撃用で空戦に役立たないのにこの成果は、まさに攻略ノウハウの蓄積のおかげですね。

 途中で一発食らいましたが、これはACEなら致命傷かもしれません。

 RANK Aクリア。

MISSION 18『クルイーク要塞攻防戦』 §

F/A-18C+YF-23A×2

 F/A-22A, SU-47が購入可能に。ああ、初回プレイ時は、F/A-22AとSU-47なら当然SU-47でしょう……という判断ミスをしたのだな……と思い出しました。

 しかし、F/A-18Cのゲージを貯めたい&対地攻撃にLASMのパンチ力が欲しいという理由により、自機はF/A-18Cを選択。僚機は、制空力&次のミッションで頼りになるという理由でYF-23Aを選択。

 デブリーフィングが無いため、RANK不明。フリーミッション画面でRANK A確認。

MISSION 18+『8492』 §

F/A-18C+YF-23A×2

 結局、必死に空戦をして全機撃墜。

 ダメージ(DMG)78%ではありますが、リトライ無しでクリア成功。これはNORMALだから耐えられるダメージで、ACEなら落とされているダメージですね。

 デブリーフィングが無いため、RANK不明。(全機撃墜しているからRANK Sのはず)

 フリーミッション画面でRANK S確認。

MISSION 19『決路』 §

HAWK×4

 機種固定で戦闘も発生しないため、いつもと何ら変わるところ無し。

 RANK Sクリア。

MISSION 20『古城の幽閉者』 §

RAFALE M×2+F/A-18E×2

 F/A-18E, HAWKが購入可能に。

 これは厳しい!

 1回、うっかりミサイルを全弾使い切ってしまいました。「壁の破壊はまだか!」と言われても機銃封印では攻撃できません。リトライを選択。

 城の対空兵器破壊後敵戦車出現までは、僚機にGUN BOATを攻撃させ、通常ミサイルを節約しました。

 壁の破壊用に通常ミサイル4発を残して戦い、結局、地上の敵車両はかなり残してしまいました。(壁の破壊は3発で十分だった)

 敵機との空戦は、僚機のF/A-18Eのおかげで何とかなった感じです。本当にF/A-18Eを入手しておいて良かったと思います。

 ミサイルが尽きた自機は、敵機を追い回してシー・ゴブリンを攻撃させない戦法で一応は貢献しました。

 機銃の有り難みが痛感されるミッションです。

 RANK Aクリア。

MISSION 21『孤空からの眼差し』 §

F/A-22A

 写真の1枚が遠すぎて再撮影になった以外は特に問題も無し。

 RANK Sクリア。

MISSION 22『封印』 §

MIR-2000D×2+F/A-22A×2

 隠し目標、繰り返し出現するSAMは相手にせず、他の地上目標の全撃破を目標としました。RANK Sクリアにはそれで十分なので。

 使用機種は悩みましたが、UGB装備のMIR-2000Dを対地攻撃の主力に据え、制空のためにF/A-22Aを配置するという布陣で臨みました。岩盤攻撃だけならF-117Aでも良いのですが、密集した地上目標を蹴散らすためにUGBを選択。(通常ミサイルの装備数も、F-117Aは少なすぎるし)

 最後の方には少し空戦もやりましたが、その結果ミサイル不足になりました。ミサイルが尽きた後は、僚機に「攻撃してくれ」とお祈りしながら見せかけだけの攻撃行動を繰り返しました。

 RANK Sクリア。

MISSION 23『ラーズグリーズの亡霊』 §

YF-23A×4

 ミサイル回避がゆるくて1発食らってしまいました。ACEなら致命傷でしょう。

 しかし、ミッションそのものは楽々クリア。通常ミサイルも十分な数があるし、QAAMもあります。速度や加速も十分。楽勝コースですね。ちょっとYF-23Aの魅力に目覚めてしまったかも。

 RANK Sクリア。

MISSION 24『白い鳥II』 §

YF-23A+F/A-22A×3

 UAVにもロックしてしまわないために、多目標を同時攻撃できるXMAAは避け、QAAM装備のYF-23Aを選択。しかし、僚機はできるだけ多くのUAVをロックして牽制して欲しいので、XMAA装備のF/A-22Aを選択。

 腹側のブースター攻撃が少しもたついたので、クリア時間は改善の余地があります。それを踏まえれば、RANK Sクリアが可能だったという可能性もあります。

 RANK Aクリア。

MISSION 25『ハートブレイク・ワン』 §

MIR-2000D+F/A-22A×3

 経路選択は近・近・近。

 このミッションに限っては、UGB装備のMIR-2000Dでも問題ないと判断してこれで出撃。同時に、制空と8492対策に僚機は強力な戦闘機であるF/A-22Aをチョイス。本当はYF-23Aの方が好みですが、ゲージを貯めるためにF/A-22Aを選んでいます。

 ちなみに、最近、どこに敵地上設備があるか分かってきたので、思わず未出現の敵にUGBを落としてみましたが破壊できず。このミッションでは、未出現の敵は攻撃できないようです。

 8492は1機だけ自力で落としました。残りの敵機にもミサイルを当ててはいますが、撃墜には至りませんでした。(僚機が落とした)

 RANK Sクリア。

MISSION 26『混迷の海』 §

RAFALE M+F/A-18E×3

 MIG-1.44が購入可能に。しかし、艦載機オンリーのこのミッションには使えません。

 1発ミサイルを食らってしまいました。回避したつもりだったのに……。やはり根性の入り方が甘いと回避しても当たるようです。

 とはいえ、基本的には楽勝コースのミッションですね。機銃を使わずとも十分過ぎるほど問題なくクリアできました。

 たぶん、避けまくるネームド機との空戦がないというのが大きいと思います。

 RANK Sクリア。

 勲章獲得の表示が出たものの、既に6個を獲得済みでした。どれが今回獲得したものかははっきりしません。少なくとも、NEEDLE SEYE (すべての着陸・空中給油ミッションで最高の成績)は今回ではないかと思います。

MISSION 27『ACES』 §

F/A-22A×4

 ネームド機が出ないので、トンネル内敵機第2グループは2機です。2機ならQAAMでも全機撃墜できます。しかし、次ミッションのベルカ飛行隊との出会い頭でできるだけ多くの敵機を落とすために、XMAA装備機のF/A-22Aを選択。

 機銃を1回かすった他は問題なく進行。

 ハミルトンも落としました。

 RANK Sクリア。

MISSION 27+『THE UNSUNG WAR』 §

F/A-22A×4

 出会い頭のXMAAの1射でベルカ飛行隊を4機撃墜。

 残り2分5秒ぐらいでベルカ飛行隊を全滅。

 ベルカ飛行隊との空戦でミサイルを浪費しなかったので、SOLG攻撃は楽勝。

 デブリーフィングが無いため、RANK不明。フリーミッション画面でRANK S確認。

そして、まだまだ続くぞ! §

 これにて、キャンペーンはクリアできました。

 しかし、まだ終わりません。コインの都合でやっていないミッションを、フリーミッションで飛ぶという作業が残っています。

 更に、その他にも実はやることが!

 それが何かは、次回を待て!

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