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2006年04月11日
トーノZEROゲームプレイ日記ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WARtotal 3113 count

勲章コンプリート作戦・HARD MミッションRANK S完了・我が愛機X-29Aに開眼

Written By: トーノZERO連絡先

 勲章コンプリート作戦進行中。

 難易度HARDのMミッション(Aミッション含む)のRANK Sクリア完了です。

X-29Aが好き! §

 ACE COMBAT ZEROはACE COMBAT 2に似ている……という印象があることは前に書きましたが、こんなところでまたその印象を持つとは。

 今回、X-29Aが非常に私の好みにピッタリの機種だと分かりましたが、それはACE COMBAT 2の時(X-29が好き)と全く同じ印象なのです。

 高い機動性によって好きなように振り回せる長所があると同時に、防御力が低く、搭載武装も少ないため、終盤まで粘るのは難しい……という印象まで同じ。

 やはり、何か2つには関連して引き合うものがあるのでしょうか。

 さて、ZEROのX-29Aがなぜ好きなのかといえば、軽快に思い通りに飛ばせるという理由もありますが、それとは別にFAEB4発を搭載可能という点が大きいと言えます。FAEBはZEROで5より弱体化しているようですが、それでも強力な対地攻撃兵器です。あまり役に立たないUGBLと違って、成果を出すための助けになってくれます。それが、他の機種なら8発程度積めるのに、X-29Aは4発しか積めません。

 しかし、この4発を上手く使いこなせば、大きな成果を発揮できます。最適の場所で4発を使い、あとは優れた機動性と低速飛行性能を活用し、通常ミサイルと銃撃で対地攻撃を行い、空戦も機動性と通常ミサイルでスムーズにこなします。すべてが完璧に決まった時の爽快感は最高です。そして、きちんとRANK S等の成果も残してくれます。

 いや~、X-29Aって良いものですね。

MISSION 01 「凍空の猟犬」 §

 RANK S取得済みなのでパス。

MISSION 02 「171号線奪還」 §

 RANK S取得済みなのでパス。

MISSION 03 「円卓」 §

F-4E+SAAM/XMAA

 ZEROでは初めてのF-4Eです。

 機動性はちょっとイマイチ。

 SAAMは雑魚戦で積極的に使用。

 黄色以外すべて撃墜。

 ROT隊登場。不思議なことに、スムーズにROT隊を撃墜できました。本気でやらないとファントムで敵エース隊とは戦えないという緊張感のおかげ?

 RANK Sクリア。

MISSION 04A「戦域攻勢作戦計画4101」ゲルニコス(対地・対空作戦) §

MIG-29A+XAGM/QAAM

 ZEROでは初めてのMIG-29Aです。

 すべての敵を殲滅。

 黄色の地上目標は、銃撃も多用してネチネチとすべて撃破。

 MIG-29Aというのは、筋は悪くない感じの良い機体です。

 RANK Sクリア。

MISSION 05 「蒼天に舞う希望」 §

X-29A+FAEB/QAAM

 ZEROでは初めてのX-29Aです……、たぶん。

 地上はすべて殲滅。空は黄色を見逃し。

 たった4発のFAEBですが、このミッションでは3発で十分。

 X-29Aは、やはり身軽さが過敏な面白い機体でした。

 RANK Sクリア。

 うーん、機体選択画面の撃墜数表示で、F-15CやX-29Aは撃墜しても数が入らない感じ……。なぜだろう。

 (このミッションの撃墜数はカウントされないバグがあるらしい)

MISSION 06 「解放への鐘鳴」 §

X-29A+FAEB/QAAM

 もう1回X-29Aで。

 FAEBは結局1発しか投下せず。つまり、通常ミサイルと銃撃だけで対処。

 無理な機動もできるぞ。X-29Aは銃撃ドリームだ!

 更にGELB隊との空戦も、割とスムーズに進行。さすがX-29Aの機動性は素晴らしい。

 RANK Sクリア。

 あ、X-29Aに撃墜数の表示が入った……。

MISSION 07 「ハードリアン線攻略」 §

ADFX-01+MPBM/QAAM

 このミッションを気持ちよく終わる方法が分かってきました。

 つまみ食い的にあちこち攻撃するのではなく、決めた地域の敵を徹底的に殲滅して綺麗にするのです。そうすると、多数の敵を残しても気持ちよく追われます。

 今回は、マップ左上の空港エリアを対象に実行しました。

 RANK Sクリア。

MISSION 08A「空中回廊」アルファ(対地作戦) §

X-29A+FAEB/QAAM

 このミッションならFAEB4発で十分です。

 むしろ、FAEBでなかなか巻き込めない分散した敵を叩くために、X-29Aの機動性と低速安定性は魅力。更に、エクスキャリバーの攻撃も回避しやすい身軽さ。

 ちなみに、今回はエクスキャリバーの攻撃下、通常ミサイルでJAMMERを撃墜するという面白い遊びもできました。つまり、レーダーに頼らず、目視でエクスキャリバーの攻撃を避けるということです。なかなか楽しい遊びです。

 RANK Sクリア。

MISSION 09 「巨神の刃」 §

ADFX-01+TLS/QAAM

 モルガンのTLSはイマイチなのであまり使っていませんが、あえて使うチャレンジです。

 しかし……。やっぱりイマイチでした。

 イマイチなので途中でエクスキャリバー本体攻撃に切り替えたら列車砲に落とされてしまいました。

FALKEN+TLS/QAAM

 やっぱりTLSはFALKEN。手前から順に撃破して奥に進みました。黄色を残したまま、うっかりエクスキャリバーにとどめを刺してしまったことを除けば、何の問題も無し。

 RANK Sクリア。

MISSION 10 「B7R制空戦」 §

ADFX-01+MPBM/QAAM

 SCHWARZE隊は割と群れて飛ぶのでMPBMで一網打尽しやすいです。たぶん3発で残り1機にできました。ちなみに、最後の1機が「なんだ、このザマは」と言った直後に、ピクシーが発射したと思われるQAAMが下から追尾してきて撃墜。目の前で起こったこの展開、妙にかみ合っていて興味深いです。

 RANK Sクリア。

MISSION 11 「焔」 §

X-29A+FAEB/QAAM

 マーセナリーらしくすべて殲滅。

 X-29Aは、それを楽勝で遂行できる機種だと判明。ただし、対地銃撃の腕は要求しますが。それが楽しい人には極楽かも。

 RANK Sクリア。

MISSION 12 「臨界点」 §

X-29A+QAAM/QAAM

 黄色以外全機撃墜。

 X-29Aの機動性があれば、この程度の成果は軽いものです。

 頑張れば、黄色を全部落とすことも可能かも。

 X-29Aで飛ぶのが好き、というのはまさにACE COMBAT 2の感想(X-29が好き)と相通じるものがあります。

 RANK Sクリア。

MISSION 13 「幽栖(ゆうせい)の地」 §

ADFX-01+MPBM/XMAA

 このミッションをX-29Aでチマチマ戦う誘惑は、後回し。

 MPBMで素早く殲滅して終わりにする……はずが、けっこう銃撃してたのはなぜかな (汗。

 やはり反撃してこない地上目標にチマチマ銃撃するのは私のACE道なのかも。

 補給無しで終わり。黄色もかなり撃破。

 RANK Sクリア。

MISSION 14A「終局の序曲」マーズ(対艦・対地作戦) §

F-35C+LASM/XMAA

 最初に敵艦にLASMを2発ずつ放って撃沈。そのあとは、LASM/通常ミサイル攻撃と併せて、黄色の地上目標への銃撃も多用。いや~、やっぱり銃撃って良いものですね。

 HOUSEを銃撃で撃破しつつ思いました。「鬼だな」「ああいうのはな、鬼神っていうんだ」

 黄色を含めすべて撃破。

 RANK Sクリア。

MISSION 15 「くろがねの巨鳥」 §

ADFX-01+MPBM/XMAA

 一気に殲滅。(名前のある敵機は1機残した……)

 RANK Sクリア。

MISSION 16 「円卓の鬼神」 §

ADFX-01+MPBM/XMAA

 SOURCERER隊は2機単位で来るので、MPBMで一気に巻き込めず、やりにくい相手ですね。

 更に、気を抜いていたためか2回リトライ。

 まあ、最終的には全機落としましたが。

 MPBMの有り難みは極めて小さいミッションですね。

 RANK Sクリア。

MISSION 17 「王の谷」 §

FALKEN+FAEB/XMAA

 いつも通りの手順で完了。

 しかし、「いつも通り」イコール「退屈だぜ」という等式が成立しないのがこのミッション。峡谷通過やトンネル通過はヒヤヒヤものだし、MISSION UPDATE後の敵機との空戦は時間との勝負でスリリングです。

 RANK Sクリア。

MISSION 18 「ZERO」 §

 FALKEN+TLS/無し

 TLSで瞬殺。

 RANK Sクリア。

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