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2006年10月17日
トーノZEROゲームプレイ日記ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WARtotal 9004 count

これは04気分だ! 英語音声でキャンペーンをクリアしてみる「英語音声チャレンジ」完了!!

Written By: トーノZERO連絡先

 用もないのに飛びたい気分というものがあります。

 そこで、強引に用事を作ることにしました。

 つまり、「たまには英語音声で飛ぼう」という趣旨でチャレンジをしてみよう……というわけです。

 指針は以下の通り。

  • 難易度ACE
  • キャンペーンをクリアする
  • クリアすれば良いので、異なるASGのミッションを気にする必要はない
  • MISSION SPもやらなくて良い
  • 機体の撃破数999カウントストップに貢献するため、まだ999になっていない機種で飛ぶ
  • 特に理由がある場合、あるいは撃破数への貢献度が低いミッションはどれで飛んでも良い

英語音声の感想 §

 結論から言えば、音声がほとんどBGMになりました。つまり、言葉を聞いていないということです。空戦中にいちいち字幕を見るのも無理だし、重要な情報は既に頭に入っていて今さら聞く必要もないし、結局音声は無視する形になりました。

 しかし、「ムード造り」という点で言えば、明らかにゲームのムードは変わりました。あえて一言で要約するならACE COMBAT 04気分……といった感じでしょうか。日本語音声がなく英語音声で飛んでいた04の気分が蘇る……というだけでなく、実際に04の乾いたミリタリーなムードがZEROにも共通しているように感じられました。(それは、アットホームなACE COMBAT 5のムードとは共通していないということ)

 そういう意味で言えば、ZEROは良い意味で04のムードを継承した作品と評して良いのかもしれません。

 さて、日本語と英語、どちらで飛ぶのが良いのでしょうか。

 やはり、聞き取れない英語よりも、聞き取れる日本語の方が良いような気がします。それだけ情報を受け取れるということですから。

 しかし、重要な台詞は全て覚えてしまった……という人が、ムードを求めて英語音声を選ぶのはあり得る選択という気もします。

個々のミッションの感想 §

 以下に個々のミッションの感想を書きます。

 ちなみに、全部MERCENARYで飛び抜けました。

MISSION 01 「凍空の猟犬」 §

F-1+RCL/QAAM

 撃破数992だったF-1を999にするための選択。

 実は機敏に機動して、空戦に使っても悪くないF-1です。

 グッド・キルはsweet kill?

 全機撃墜。

 RANK Sクリア。

 F-1の撃破数は999カンスト。

MISSION 02 「171号線奪還」 §

MIG-21BIS+UGB/QAAM

 F-1は999撃破に達したので、次は序盤の名機MIG-21BISです。

 MIG-21BISは思い通りに振り回せる軽い機体なので、これで飛んでいると不可能は何もない……という錯覚を感じられます。

 全て撃破。

 RANK Sクリア。

 MIG-21BISの撃破数は883へ。

MISSION 03 「円卓」 §

MIG-21BIS+QAAM/QAAM

 ROT隊にも優位で戦闘。

 全機撃墜。

 RANK Sクリア。

 MIG-21BISの撃破数は893へ。

MISSION 04B「戦域攻勢作戦計画4101」ラウンドハンマー(対地作戦) §

MIG-21BIS+UGB/QAAM

 撃破数を求めるならラウンドハンマーをやるしかないのですが、MIG-21BISは「何でもできる」という幻想を持てる機種ゆえに「特殊兵装封印で全て撃破」とプレイ内容を決定。

 怖い対艦攻撃を最後にまわすと、最後の最後で落とされて無意味に終わる可能性があるので、先に敵艦隊から攻撃開始。もちろん、武装節約のために銃撃を多用。

 全て撃破。

 RANK Sクリア。

 MIG-21BISの撃破数は952へ。

MISSION 05 「蒼天に舞う希望」 §

SU-37+FAEB/QAAM

 撃破数がカウントされないミッションなので、久々に999カウントになった機種を飛ばすことに。今回はSU-37を飛ばしてみます。

 英語音声で飛んでいるとACE COMBAT 04気分になる?

 着陸は"Perfect Galm1"と言わせました。

 RANK Sクリア。

MISSION 06 「解放への鐘鳴」 §

MIG-21BIS+QAAM/QAAM

 全て撃破……と言いたいですが、一部の緑を青に変化させてしまいました。

 GELB隊相手の空戦はQAAMを真後ろに置いて離脱という方法で勝利。

 さすがにMIG-21BISではきつくなってきましたね。特にMIG-29Aとの空戦はきついです。たぶん、MIG-29Aとの空戦で時間を取られたのが、RANK Sを取れなかった理由です。

 RANK Aクリア。

 MIG-21BISの撃破数は998へ。なんと悩ましい数値になるのだ!!

MISSION 07 「ハードリアン線攻略」 §

F-4E+SAAM/QAAM

 MIG-21BISはとりあえず横に置いて、次は順番通りならF-4Eです。

 無補給クリアが原則なので、弾数不足を恐れてSAAMで空戦もやりましたが……。そこまでやらなくても足りたかな?

 A地区→E地区→D地区の経路で、D地区ではACCを攻撃することなく終わりました。

 RANK Sクリア。

 F-4Eの撃破数は823へ。

MISSION 08A「空中回廊」アルファ(対地作戦) §

F-4E+SAAM/QAAM

 つい無意識的に全て撃破を前提にプレイしてしまいます。

 エクスキャリバー攻撃下での敵機撃墜の助けになるかと思ってSAAMを選択。

 おかげで、対地攻撃は機銃と通常ミサイルだけで遂行。高速低空反復で対空兵器の大半を撃破した後はじっくり料理。

 しかし、SAAMによる敵機への攻撃は失敗。つまり、エクスキャリバーを撃たれるとそこで誘導を中断しなければならない訳ですね。最大の難関であるJAMMERの撃墜は結局通常ミサイルで行いました。

 RANK Aクリア。

 F-4Eの撃破数は866へ。

MISSION 09 「巨神の刃」 §

F-4E+UGBL/QAAM

 NPBを使おうかとも思いましたが、STINGER攻撃を考えてUGBLを選択。

 UGBLはJAMMER施設を攻撃するために4発のみ使用。あとは通常ミサイルと機銃だけで終わらせました。

 攻略手順を確立してしまえば、F-4Eでも危なげなくこなせるという感じですね。

 RANK Sクリア。

 F-4Eの撃破数は903へ。

MISSION 10 「B7R制空戦」 §

F-4E+SAAM/QAAM

 機銃で3機撃墜。唐突に機銃による空戦に開眼?

 うーん、目の前でWIZARD1に獲物を横取りされた……。さすが悪役。

 目の前の至近距離でセクシーにロールするMIG-31を見て思わず焦って回避機動を間違えて落とされました。情けない。リトライ。

 SCHWARZE相手にヘッドオン相撃ち。情けない。リトライ。

 そして、やっとクリア。

 F-4Eでも戦えます。時間は掛かるけど。

 SCHWARZE相手の戦いの時は全ての緑の敵機を無視してやりました。

 RANK Aクリア。

 F-4Eの撃破数は919へ。

MISSION 11 「焔」 §

F-4E+SAAM/QAAM

 F-4Eでこのミッションはきついかな……、特にステルスとの空戦は。などと思って慎重に取り組んだところ、スムーズにクリア。名前のある敵機は出せなかったものの、全て撃破して進行。

 リプレイで下腹部の白が地上の炎に照らされて赤くなる標準カラーのF-4Eが印象的。

 RANK Aクリア。

 F-4Eの撃破数は974へ。

MISSION 12 「臨界点」 §

F-4E+SAAM/QAAM

 落とされてリトライ。さすがにF-4EでF-15E相手の空戦はきついよ。

 でも頑張りました。

 核起爆前にMIG-31×1機以外すべて撃墜。F-15Eの増援が出ているかは未確認。

 RANK Sクリア。

 F-4Eの撃破数は998へ。おっと、またもや998が出てしまいましたよ。とほほです。

MISSION 13 「幽栖(ゆうせい)の地」 §

MIG-29A+XAGM/LAGM

 MIG-29Aの撃破数は769からスタート。

 当初、地上の全ての緑+全てのヘリ+全ての輸送機を撃破する予定で始めましたが、巨大ハンガー下のAA GUN攻撃の単調さにめげました。こんな非人間的な単純作業を、自分は何回も繰り返していたのか!!

 更に、ASGの都合上、黄色もできるだけ撃破しないとまずいと気づき、滑走を周辺の黄色の施設も撃破。スコア19900で巨大ハンガーを撃破して終わらせました。

 RANK Aクリア。

 MIG-29Aの撃破数は910へ。

 今回の撃破数は910-796=114でした。

MISSION 14A「終局の序曲」マーズ(対艦・対地作戦) §

MIG-29A+XAGM/XMAA

 ねちねちと全て殲滅。トンネルに入るTANKの撃破状況は不明ですが、XAGMでそのあたりを徹底的に叩きました。

 対艦攻撃は超低空から接近しつつ通常ミサイルで対空兵器を潰して黄色にした上で銃撃で撃沈。こんな無謀も余裕でスムーズにこなせるようになってしまいまいた。

 RANK Aクリア。

 MIG-29Aの撃破数は964へ。

MISSION 15 「くろがねの巨鳥」 §

MIG-29A+SAAM/XMAA

 さすがにきついので名前のある敵機は無視して進行。

 XB-0の対空兵器にSAAMを撃ちまくり……というのは初体験かも。

 RANK Sクリア。

 MIG-29Aの撃破数は983へ。

MISSION 16 「円卓の鬼神」 §

FALKEN+TLS/XMAA

 MIG-29AでSORCERER隊に勝てるだろう……ということが予測できるがゆえに、あえて苦労する意欲が沸きません。

 そこで、ふとSORCERER隊とTLSで戦うというアイデアを思いつき、実行してみました。

 2機単位で飛来するSORCERER隊をTLSで最大射程から捕捉して撃墜するという方法です。

 結果としては成功。TLS9発で終わりました。

 RANK Sクリア。

MISSION 17 「王の谷」 §

MIG-29A+XAGM/XMAA

 空中給油はPerfect Galm1。

 浮上するV2 CTRLを銃撃した後、機首を引き起こせませんでした。激突、リトライ。

 XAGMでLOCK JOINTを攻撃。1回のトンネル通過で、12個のLOCK JOINTのうち1つだけ撃ち漏らしました。しかし、2回目のトンネル通過でそれも仕留めつつ、銃撃で浮上するV2 CTRLを無事に撃破してクリア。

 RANK Cクリア。(エンディングで確認)

 MIG-29Aの撃破数は999へ。

MISSION 18 「ZERO」 §

FALKEN+TLS

 どうせ1撃破しか稼げないミッションなので、ここはTLSでどこまで楽にクリアできるか実験を実行。出会い頭のTLS3射でケリがつきました。

 RANK Sクリア。(エンディングで確認)

 タイムは00:55でした。(エンディングで確認)

 ちなみに、00:55は自己ベストのタイ記録なので、前にも同じことをやってますね。

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