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2006年10月22日
トーノZEROゲームプレイ日記ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WARtotal 2135 count

穴は全部埋めるぜ! 全難易度全ミッションRANK Sクリア・難易度VERY EASY編

Written By: トーノZERO連絡先

 全機体の999撃破カウントストップ化は、徐々に進行中です。

 そこで、はたと思いました。

 どうせなら、埋められる穴は全て埋めよう……。

 機体の撃破数の他に残った穴といえば……、難易度VERY EASYとEASYのRANK記録が穴だらけです。これに全てSの文字を入れたい……。

 というわけで、穴埋めチャレンジの開始です。

 条件は以下の通りです。

  • 全難易度全ミッションRANK Sクリア達成
  • 全機体の999撃破カウントストップ化も同時進行させる

 ちなみに、NORMAL以上の難易度では、全てのミッションをRANK Sでクリア済みでした。残りはVERY EASYとEASYだけです。

これがけっこう難しい §

 VERY EASYだから何をするのも超簡単……と思いきや、そうではありません。

 それはなぜか……。

 時間制のミッションでは、RANK Sと撃破数の増加は相反する要求だからです。

 しかも、999撃破を目指すということは、既に999撃破達成済みの強力な機体を使えないことを意味します。貧弱な機体で多数の敵を撃破しつつ、素早く終わらせるというのは、たとえVERY EASYでも骨が折れる作業となります。特に、どの機体とどの特殊兵装でどのミッションに出撃するか、計画を立てる部分に苦労が多いと言えます。

 そして、その苦労がまた面白いところになるわけですね。

チャレンジの記録 §

 以下、VERY EASYでのチャレンジの記録を掲載します。書かれていないミッションは既にRANK S取得済みだったものです。

MISSION 01S「凍空の猟犬」 §

F-20A+SAAM/QAAM

 F-20Aは軽く自由に振り回せる機体で文句なし。

 しかもスマートなKINGHTカラーで格好いい!

 RANK Sクリア。

 F-20Aの撃破数は790に到達。

MISSION 02M「171号線奪還」 §

F-20A+GPB/QAAM

 GPBでもけっこう破壊範囲が広いなと思いつつ全て殲滅。

 RANK Sクリア。

 F-20Aの撃破数は849に到達。

MISSION 02S「171号線奪還」 §

MIG-31+UGBL/QAAM

 同じミッションのASG違いが続くので、目先を変えて別機種に。

 こういう楽なミッションでMIG-31の撃破数を稼いでおこう……という趣旨で選択。

 VERY EASYではミサイルの誘導性能も高いような気がします。

 いつもなら銃撃する敵も通常ミサイル等で攻撃しつつすべて殲滅クリア。

 RANK Sクリア。

 MIG-31の撃破数は865に到達。

MISSION 03M「円卓」 §

MIG-21BIS+QAAM/QAAM

 998撃破だったMIG-21BISに最後の1撃破を加えるために選択。

 ROT隊と交戦。

 嘘のように楽です。さすがVERY EASY!

 RANK Sクリア。

 MIG-21BISの撃破数は999に到達。

MISSION 03K「円卓」 §

F-4E+SAAM/QAAM

 998撃破だったF-4Eに最後の1撃破を加えるために選択。

 INDIGO隊と交戦。しかし、ROT隊よりもっと楽な感じでした。

 RANK Sクリア。

 F-4Eの撃破数は999に到達。

MISSION 04B「戦域攻勢作戦計画4101」ラウンドハンマー(対地作戦) §

F-20A+GPB/QAAM

 ほとんど撃ち返してこない敵艦を銃撃で沈める快感!

 結局、銃撃を多用してGPBは1発も落とさず。

 RANK Sクリア。

 F-20Aの撃破数は909に到達。

MISSION 05M「蒼天に舞う希望」 §

ADFX-01+MPBM/QAAM

 撃破数を問う意味がないミッションなので、MPBMでTGTを瞬殺して終わらせようとADFX-01を選択。

 着陸は「完璧だ。ガルム1」

 RANK Sクリア。

MISSION 05K「蒼天に舞う希望」 §

FALKEN+TLS/QAAM

 上と同じ理由でFALKENを選択。

 しかし、楽という意味ではMPBMの方が楽だと実感。

 着陸は「完璧だ。ガルム1」

 RANK Sクリア。

MISSION 06M「解放への鐘鳴」 §

F-20A+XAGM/QAAM

 時間でRANKが決まるミッションで撃破数を稼ぐのは悩ましいです。あくまで、RANK Sが主目的のチャレンジですので。

 高速進行のため、XAGMを選択。上から落ち、建物の陰の敵にも当たるので。

 同じ理由で、いつもなら銃撃する黄色の地上施設攻撃にも通常ミサイルを使用。

 そして、青に変わって撃破できないケースを除き、全て撃破。

 GELBは高速ヘッドオンで瞬殺。

 RANK Sクリア。

 F-20Aの撃破数は952に到達。

MISSION 06K「解放への鐘鳴」 §

MIR-2000D+XAGM/QAAM

 XAGMの具合が良かったので、別のXAGM搭載機を選択。

 ほとんど同じ展開で終了。

 RANK Sクリア。

 MIR-2000Dの撃破数は827に到達。

MISSION 08A「空中回廊」アルファ(対地作戦) §

F-20A+XAGM/QAAM

 律儀に順番にやるとだれるので、順番は適当に組み替えることにしました。

 F-20Aを999カウントストップさせるために、このミッションを選択。

 RANK Sクリア。

 F-20Aの撃破数は995に到達。惜しい、全て撃破したけれど、4足りなかった。

MISSION 09S「巨神の刃」 §

F-20A+XAGM/QAAM

 撃ってこないSTINGERは場所不明で攻撃できません。

 無誘導対地特殊兵装を持たないF-20Aに相性の良くないミッションです。

 しかし、XAGMでエクスキャリバーを攻撃するという「高速エクスキャリバー攻略」の実験には適しています。

 エクスキャリバーだけロックオン可能な状態なら、XGAM4発を一気にたたき込めます。

 エクスキャリバー発射口は2攻撃(8発)で撃破。本体は残り4発+通常ミサイル2発で撃破できました。

 RANK Sクリア。

 F-20Aの撃破数は999に到達。

MISSION 07S「ハードリアン線攻略」 §

F-16C+UGBL/QAAM

 よ~し、次はファルコンだ。たっぷりねっとり、数の多いUGBLを使って撃破数を稼いでやるぜ!と思って始めたものの、すぐに時間でRANKが決まるミッションだと思い出して、スコアの大きな敵を積極的に撃破して高速進行を心がけました。

 ちなみに、UGBLがたっぷりあると何ができるのかといえば、離陸前のAV-8Bを相当数撃破できるわけです。飛び立つと嫌らしいAV-8Bですが、離陸前に仕留めてしまえば面倒はありません。

 RANK Sクリア。

 F-16Cの撃破数は908に到達。

MISSION 09K「巨神の刃」 §

F-16C+UGBL/QAAM

 F-16Cの長所はUGBL。UGBLの見せ場はやっぱりこのミッションでしょう……ということでチョイス。

 エクスキャリバー攻撃は、低速接近しつつ通常ミサイル+銃撃で仕留めました。

 名機F-16Cならできます。

 全て撃破してクリア。

 RANK Sクリア。

 F-16Cの撃破数は942に到達。

MISSION 14A「終局の序曲」マーズ(対艦・対地作戦) §

F-16C+UGBL/XMAA

 遠距離からUGBLで地上のTGTを仕留めました。

 しかし、敵の主力艦3隻は超低空からの銃撃で撃沈。

 RANK Sクリア。

 F-16Cの撃破数は986に到達。

MISSION 15M「くろがねの巨鳥」 §

F-16C+XMAA/XMAA

 ともかく迅速にESPADA, SU-37×2を落としてからXMAAで真後ろからXB-0ハンティング。PJと自機のXMAA連打で、あっという間にXB-0は丸裸。

 RANK Sクリア。

 F-16Cの撃破数は999に到達。F-16Cのカウントストップ完了。

MISSION 08C「空中回廊」シータ(対空作戦) §

F/A-18C+SAAM/QAAM

 SAAMを総動員して迅速なクリアを目指しました。

 救援要請に対応するために空戦をしていたところ、作戦エリアぎりぎりの戦いになり、作戦エリア外の敵機(黄色含む)を攻撃する羽目になって焦りました。

 RANK Sクリア。

 F/A-18Cの撃破数は815に到達。

MISSION 10M「B7R制空戦」 §

F/A-18C+SAAM/QAAM

 ふと空戦するのも悪くないと思い、これに挑戦。

 VERY EASYはミサイルの誘導性能が驚くほど高く、びっくりするほど効率よく空戦ができます。これならSCHWARZE隊もさして怖くありません。

 RANK Sクリア。

 F/A-18Cの撃破数は837に到達。

MISSION 10S「B7R制空戦」 §

F/A-18C+SAAM/QAAM

 そのまま勢いでSCHNEE隊とも交戦。

 RANK Sクリア。

 F/A-18Cの撃破数は856に到達。

MISSION 10K「B7R制空戦」 §

F/A-18C+SAAM/QAAM

 勢いのままに更にSILBER隊とも交戦。

 しかし、ミサイルを1発食らいました。難易度ACEなら落とされているところです。

 RANK Sクリア。

 F/A-18Cの撃破数は877に到達。

MISSION 13S「幽栖(ゆうせい)の地」 §

F/A-18C+SAAM/XMAA

 そのまま勢いで「幽栖の地」になだれ込んでしまいました。

 RANK Sを取得するために迅速進行を心がけました。そのため、できるだけ空戦を多く取り入れるようにしました。それが特殊兵装がSAAMという選択の理由です。

 RANK Sクリア。

 F/A-18Cの撃破数は966に到達。

MISSION 12S「臨界点」 §

F/A-18C+SAAM/QAAM

 勢いで更に空戦は続きます。

 一応出てきた敵機は全て撃墜。

 RANK Sクリア。

 F/A-18Cの撃破数は990に到達。

MISSION 17M「王の谷」 §

F/A-18C+SOD/XMAA

 スコア上積みのための峡谷低速飛行を試していたらダメージが累積され、撃墜されました。リトライ。

 空中給油は「完璧だガルム1」。峡谷突破時はできるだけSODも使って敵を撃破。

 MISSION UPDATE後の敵は全て撃破。トンネルを出た後に出現する対空兵器も撃破したし、トンネル内に出現して出る敵機はわざわざトンネルから出て撃墜しました。途中でトンネルを出てまた入る……などという戦い方は初体験かも。

 ちなみに、VERY EASYだとMISSION UPDATE後のカウントダウンが10分もあるので、余裕を持って敵を撃破できました。

 RANK Sクリア。

 F/A-18Cの撃破数は999に到達。

MISSION 07K「ハードリアン線攻略」 §

A-10A+FAEB/QAAM

 次はA-10Aです。ゴージャスな対地攻撃ができるので、ここはハードリアン線に出撃です。

 もちろん最大の見せ場はAV-8Bが並ぶ航空基地にFAEBを投下して一網打尽にするところですね。

 RANK Sクリア。

 A-10Aの撃破数は851に到達。

MISSION 11S「焔」 §

X-29A+FAEB/QAAM

 対地攻撃だけでRANK Sをもぎ取れるミッションが残っていないのでA-10Aは棚上げ。

 代わりに、順番とは噛み合いませんが、X-29Aで飛ぶことに。

 出てきた敵は全て撃破しました。

 RANK Sクリア。

 X-29Aの撃破数は894に到達。

MISSION 11K「焔」 §

X-29A+FAEB/QAAM

 調子に乗ってまた「焔」。

 すっかり、C-130の駐機位置を覚えてしまったので、いつも離陸前に銃撃で仕留めるようになってしまいました。

 RANK Sクリア。

 X-29Aの撃破数は948に到達。

MISSION 17S「王の谷」 §

X-29A+FAEB/XMAA

 FAEB装備で空戦に強い機種なら、「王の谷」に最適でしょう!ということで飛びました。

 LOCK JOINT×4を一撃で仕留めるためにFAEBを使用。

 MISSION UPDATE後の敵は全て撃破。

 RANK Sクリア。

 X-29Aの撃破数は993に到達。ちょっと悩ましい数字です。

MISSION 18S「ZERO」 §

FALKEN+TLS

 1撃破しか加算できないし、散弾ミサイルに突っ込んでも撃墜されないVERY EASYなので、緊張感もありません。

 なので、TLSの瞬殺コースでRANK Sを確保。

 RANK Sクリア。

MISSION 18K「ZERO」 §

FALKEN+TLS

 同じことを繰り返し。

 RANK Sクリア。

MISSION 15S「くろがねの巨鳥」 §

X-29A+FAEB/XMAA

 FAEBで仕留めるならXB-0でしょう……ということで選択。

 しかし何と言うことか、空戦中に1発ミサイルを食らってしまうという情けなさ。難易度ACEなら致命傷です。

 RANK Sクリア。

 X-29Aの撃破数は999に到達。

MISSION 15K「くろがねの巨鳥」 §

A-10A+FAEB/XMAA

 FAEBならA-10Aにもあるぞ、というわけで「くろがねの巨鳥」に挑戦。

 VERY EASYならESPADA隊もA-10Aのカモ (笑。

 しかし、FAEBがXB-0に上手く当たらないという問題が発生。機動性の低さがこんなところで問題を引き起こすとは。

 RANK Sクリア。

 A-10Aの撃破数は873に到達。

MISSION 13K「幽栖(ゆうせい)の地」 §

A-10A+FAEB/LAGM

 A-10Aの残された見せ場はどこか……と考えてこれを選択。

 地上の全てとヘリ、輸送機を撃破するプレイで進行。

 しかし、最も近い巣の上空に名前のある敵機が出現し、そのあと隠し対空兵器の巣へ移動したのはびっくり。「幽栖の地」撃破数チャレンジはずっとMERCENARYミッションでやっていましたが、KNIGHTミッションだとこれほどスムーズには行かなかったわけですね。

 RANK Sクリア。

 A-10Aの撃破数は986に到達。うむむ、ちょっと残ってしまった。

MISSION 16S「円卓の鬼神」 §

MIG-31+QAAM/XMAA

 なかなか使い所のないMIG-31を使ってみました。

 VERY EASYなので勝てますが、こういうトリッキーな動きをする相手(GAULT)にMIG-31の豪快さは似合いません。(そして、あえてその似合わない相手と戦うのが男のロマン)

 QAAMは使用せず。

 RANK Sクリア。

 MIG-31の撃破数は872に到達。

MISSION 16K「円卓の鬼神」 §

MIG-31+QAAM/XMAA

 WIZARDはGAULTよりはMIG-31向きかな?

 RANK Sクリア。

 MIG-31の撃破数は880に到達。

MISSION 12K「臨界点」 §

MIG-31+QAAM/XMAA

 MIG-31の豪快なパワー炸裂!

 勢いに乗って、核の起爆前に増援のF-15Eを含め全機撃墜!

 これぞMIG-31の醍醐味!

 RANK Sクリア。

 MIG-31の撃破数は906に到達。

MISSION 17K「王の谷」 §

A-10A+FAEB/LAGM

 A-10Aで空戦もやってやれ……という開き直りで選択。

 峡谷突破時は高速で飛び抜けつつFAEB7発と通常ミサイルを使い、大多数の地上の敵(PILLBOXは撃破できていない)と一部の敵機を撃破。

 MISSION UPDATE後に撃破できる敵は全て撃破。

 まあ、これはカウントダウンの時間が長いVERY EASYだからできることではありますが。

 TIME 09'06"

 TOTAL POINTS 57570

 という結果はかなり大きいかも。

 RANK Sクリア。

 A-10Aの撃破数は999に到達。

 これにて、VERY EASY全ミッションRANK Sクリア完了!

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