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2006年10月24日
トーノZEROゲームプレイ日記ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WARtotal 3332 count

「幽栖の地」撃破数チャレンジ、+7は行けるミッションクリア確定後のプレイ再検討!!

Written By: トーノZERO連絡先

 「決着! 巨大ハンガー撃破時のAA GUNがRESULTSと機体の撃破数にカウントされない問題の結論!!」ということで、「幽栖の地」撃破数チャレンジでは、最後の一撃で巨大ハンガーを撃破して、AA GUN×2両を巻き込んで+2撃破を狙うことが無意味であることを確認しました。

 とすれば、最後の一撃以後のプレイは、再検討を行う価値があります。

「最後の一撃」後のプレイとは何か §

 ミッションクリア確定後に撃破した敵も、機体の撃破数やRESULTSの撃破数に加算されます。これをいくつ加算できるかの問題です。

巨大ハンガー撃破時の問題 §

 ミッションクリアが確定した瞬間にHUDとレーダーから敵が消えます。ですから、クリア確定の瞬間に、これから撃破する敵が視認できると有利です。しかし、巨大ハンガーは施設群の中心に位置するため、機銃ないし通常ミサイルで仕留めるとすると全てを視認する位置から撃破することができません。

もし、最後の一撃で巨大ハンガーを撃破しないとしたら? §

 どの敵を最後の一撃の対象としても良いので、撃破予定の全ての敵を視認できる位置の敵を選ぶことができます。

可能な最終撃破の進入コース §

 巨大ハンガー周辺の黄色の施設を前提として考えるなら、細長い滑走路に沿った施設群である関係上、東西に広く分布しています。それゆえに、南北方向から接近すると、幅広く散らばった全てを視界に納められません。東、または西からの進入が適切です。

 東と西のどちらが有利であるかは、まだ明確ではありません。

検証飛行・東からの進入 §

 実際に検証飛行を行ってみました。

  • MISSION 13M「幽栖(ゆうせい)の地」
  • 難易度 ACE
  • ADFX-01+MPBM (ただし、最後の一撃は通常ミサイルのみ、それ以後は機銃のみ使用)

 行った手順は以下の通りです。

  • あと一撃でミッションクリアになる状態までプレイを進める (スコア19900以上20000未満とする)
  • 巨大ハンガー近くのCONT.SHIPを選択しておく
  • 巨大ハンガー南東の2つ並んだSTORAGEの真東から進入する
  • できるだけSTORAGEに接近したところで通常ミサイル2発発射
  • CONT.SHIPが撃破され、ミッションクリアが確定したことを確認
  • 銃撃でSTORAGE×2を撃破
  • 左前方のHANGAR×3を銃撃で撃破
  • 右前方のHANGAR×2を銃撃で撃破

 この手順は実行できました。通常ミサイルと機銃しか必要としないので、どの機種でもできると思います。

 以上の手順で、ミッションクリア確定後の撃破数は+7となります。これまでの平均的なプレイでは+5でしかなかったので、(通常ミサイル2発が残っていれば)上記手順でやり直すことで撃破数の+2が期待できます。

 もし通常ミサイルが残っていない場合でも、最初のSTORAGEを撃破してクリアさせることでほぼ同じ手順を実行でき、その場合は撃破数の+6を期待できます。

まだまだやり方はあるぞ §

 撃破手順の効率化や無駄のない飛行で撃破数アップの可能性があります。

 また、特殊兵装が使えれば、他にも様々な撃破数の上乗せ技が可能だと思います。

 まだまだお楽しみはこれから!?

 しかし、明後日にACE COMBAT X発売を控え、とても余裕がありません (泣。

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