2007年12月07日
トーノZEROゲームプレイ日記ACE COMBAT 6 解放への戦火total 2840 count

英語音声字幕無しチャレンジ・実はナチュラルに良いムードのお勧め選択!?

Written By: トーノZERO連絡先

 英語音声日本語字幕、英語音声英語字幕でキャンペーンをクリアした結果、両者の持ち味は違うことが分かりました。字幕の差でしかないのに。

 ならば、字幕無しだとどうなるのだろう?

 その疑問に応えるために、英語音声字幕無しでキャンペーンをクリアしてみました。

 ルールは以下の通りです。

  • SP NEW GAMEで始める
  • キャンペーンを最後まで行う
  • 難易度はACE
  • 英語音声字幕無しを選ぶ
  • 他は何も制約を付けない

 以上のルールで完了しました。

感想・ナチュラルに良いムード §

 英語音声日本語字幕は平凡な印象。

 英語音声英語字幕は格好良い印象。

 そして、英語音声字幕無しはナチュラルに良いムードという印象になりました。

 台詞のほとんどは何を言っているのか分かりません。

 それゆえに、個々の場面で何が起きているのか知っていなければプレイできなかったでしょう。

 しかし、それにも関わらず不快感は無いどころか、実に良いムードという印象が残りました。自然にゲームに集中できたのです。

 その理由は、おそらく「字を読まねばならない」というプレッシャーから解放されたためでしょう。もちろん、英語音声のムードが良いという理由もあるでしょう。

 いずれにせよ、字幕の差は印象の差になるという更なる事例を追加してしまいました。

 次の疑問は、もちろん日本語音声字幕無しの場合はどうなるかです。

各ミッションの結果と感想 §

 以下に各ミッションの結果と感想を書きます。

MISSION 01『グレースメリア侵攻』 §

CFA-44+ADMM

 迅速に。

TOTAL B

MISSION 02『ヴィトーツェ防空戦』 §

CFA-44+ADMM, CFA-44+ADMM

 音声は何を言っているのかほとんど聞き取れないがムードは満点。

TOTAL C

MISSION 03『シブリ高原戦車戦』 §

CFA-44+ADMM, CFA-44+ADMM

 ちょっともたつき感はあるものの、迅速にクリア。

TOTAL S

OPS A -

OPS B S

OPS C S

2nd A

MISSION 04『バルトロメオ要塞攻防戦』 §

CFA-44+ADMM, CFA-44+ADMM

 OPS Cで、レーダーを無視してTGTだけ仕留める方法にチャレンジ。

 結果として、さほど問題なく成功。きちんと誘導してやれば、大丈夫のようですね。

TOTAL A

OPS A -

OPS B A

OPS C C

2nd S

MISSION 05『アネア大陸上陸戦』 §

CFA-44+ADMM, CFA-44+ADMM

 オーソドックスに滑走路確保から隣の上陸部隊の支援へ。

 補給は1回行いました。

TOTAL A

OPS A A

OPS B B

OPS C -

2nd A

MISSION 06『シルワート攻防戦』 §

CFA-44+ADMM, CFA-44+ADMM

 バグ保険として列車砲から順に取り掛かる関係上、また同じようなパターンでやってしまいました。

TOTAL S

OPS A -

OPS B -

OPS C -

OPS D A

OPS E S

OPS F S

2nd S

MISSION 07『セルムナ連峰制空戦』 §

CFA-44+ADMM, CFA-44+ADMM

 DRONE攻撃用にEMLへ換装。しかし、お世辞にも上手くやったとは言えません。

 疲労は天敵。

TOTAL S

OPS A -

OPS B A

OPS C S

OPS D S

2nd S

MISSION 08『サン・ロマ強襲』 §

CFA-44+ADMM, CFA-44+ADMM

 いつもと逆、内陸から艦隊に抜ける経路でやってみました。

 DRONE登場のタイミングがなぜか遅めな感じだった?

TOTAL A

OPS A A

OPS B -

OPS C A

2nd S

MISSION 09『重巡航管制機要撃』 §

A-10A+FAEB, CFA-44+ADMM

 出会い頭にいきなりアイガイオンに接触墜落、情けない……。

 コア攻撃中にまた落とされました。情けない。

 正面からFAEB×2投下、反転してFAEB×2投下でコアを撃破。

 やはり、はまれば強いぞ!!

TOTAL S

MISSION 10『ラグノ要塞突破』 §

CFA-44+ADMM, CFA-44+ADMM

 今ひとつ、迅速に進行はできず。色気の出し過ぎという側面があるのかも。

TOTAL S

OPS A S

OPS B A

OPS C -

2nd S

MISSION 11『モロク砂漠戦車戦』 §

CFA-44+ADMM, CFA-44+ADMM

 2ndに入ってシュトリゴンが出るまでネームド機と遊んでいたら、回避不能の一撃を受けて落とされました。A-10Aだと思ってなめてました。

 無理のある姿勢から一瞬のタイミングに撃ったEMLの一撃で撃墜できた時は嬉しいですね。

TOTAL S

OPS A -

OPS B S

OPS C -

OPS D S

2nd S

MISSION 12『大量破壊兵器無力化』 §

CFA-44+ADMM, CFA-44+ADMM

 かなり無駄があった感じです。スムーズではないです。

 特に谷間の監視施設第3群で減速してADMMを撃たなかったので、撃ち漏らしが盛大に出てしまいました。

TOTAL S

MISSION 13『グレースメリア解放戦』 §

CFA-44+ADMM, CFA-44+ADMM

 参った! いきなりF-15Eを撃ち漏らしてドッグファイトに入ったら敵の射線に飛び込んだようで、あっという間に落とされました!

 パステルナークにあっさり落とされました。情けない。しかも2回も。

 ともかくEMLでパステルナーク機を撃墜して終了。

TOTAL A

OPS A A

OPS B -

OPS C -

OPS D B

OPS E S

OPS F A

2nd C

MISSION 14『グレースメリア哨戒任務』 §

CFA-44+ADMM, CFA-44+ADMM

 巡航ミサイル群にADMMを撃って、撃ち漏らしに攻撃支援要請を出し、そのまま次のグループに向かうというのをやってみました。しかし、撃ち漏らしが残るとかえって時間のロスになりますね。

TOTAL S

MISSION 15『シャンデリア攻落』 §

CFA-44+ADMM, CFA-44+ADMM

 ともかく押し切りました。

TOTAL S

TOTAL §

  • SCORE 956589PTS
  • CLEAR TIME 02:00:58
  • TOTAL DAMAGE 163%

KILL PERSENTAGE

  • FRIENDS 32%
  • PLAYER 68%
  • *GUN 0%
  • *MSSL 5%
  • *SP WP 94%
  • *COMBO 0%

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