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2009年03月05日
トーノZEROゲームプレイ日記ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WARtotal 4144 count

TLSチャレンジ完了・ACE COMBAT ZEROのTLSは5のTLSよりも使いやすいって本当?

Written By: トーノZERO連絡先

 どうも、ACE COMBAT ZEROのTLSはACE COMBAT 5のTLSよりも当たりやすくなっている、という仮説が浮上したので、試してみることにしました。

 ルールは以下の通りです。

  • 機種兵装はFALKEN+TLSのみ
  • 難易度ACE
  • SP NEW GAMEで始めてキャンペーンをクリアする
  • MERCENARYで始めて、できるだけMERCENARYで終わるよう努める
  • 選択ミッションはどれを選んでも良い
  • 僚機の兵装や戦闘指示はどれを選んでも良い
  • ミッション開始後、TLSを使い切るまでは通常ミサイルと機銃は封印。ただし、後からTLSで有利に撃破できる目標があることが分かっている場合はTLS温存もあり
  • あくまでTLSの使い心地を見るのが目的なので、RANK、スコア、タイムにはこだわらない

 結果として、MISSION SP 「THE GAUNTLET」を含め、全ミッションRANK Sで完了しました。

結論 §

 仮説は大当たりでした。

 TLSの当たりやすさは5よりZEROが格段に上がっています。Xも当たりやすいですが、ZEROもです。

 特に、敵機を相手にした遠距離狙撃の効能は絶大です。長射程ミサイルを撃ってくる相手ともヘッドオンで討ち合えます。SOUCERER隊を相手に、次の2機が来る前に2機を仕留め続けることができたのは、かなり良好な成果だと思います。

 これまで、ZEROで楽をするためにはMPBMを使うことが主であり、TLSはあまり使わなかったので、実感として気づくのが遅れたようです。

 ただし、5と比較してZEROのTLSにはマイナス面もいくつかあります。

  • 敵の攻撃が激しいので、じっくり狙って撃つのはリスクが高い
  • 地形や物体を貫通する効果が発揮されない(というか、貫通してしまうバグが解消されたので)、多数の敵を一気に仕留める作業がやりにくくなっている

 しかし、これらを踏まえてもなおZEROのTLSには大きな効能があると思います。

各ミッションの経緯と感想 §

 以下に、各ミッションの経緯と感想を書きます。

MISSION 01 「凍空の猟犬」 §

FALKEN+TLS, XMAA

 調子よくTLSのみで敵機を落とし続けたところ、残り僅かでいきなり敵機に撃たれて避ける間もなく落とされました。ありゃりゃ

 やり直してクリア。

 たぶん全機撃墜できているはず。

 最後のB-52を前にTLSが切れ、そこからPIXYに攻撃指示を入れて撃墜させました。なので機銃、通常ミサイル不使用。

 感想は「とてもスリリング」でした。うかつにTLSを撃っているとすぐ落とされます。しかし、TLSによる撃墜は格段にやりやすい感じです。

 RANK Sクリア。

 ASGはMERCENARY最大。

MISSION 02 「171号線奪還」 §

FALKEN+TLS, XMAA

 さすがに途中でTLSは切れて、あとは通常ミサイルで進行。

 たぶん全て撃破。(黄色も含め)

 TLSを使うと、低空をなぎ払うだけで大量の地上の敵を撃破できます。

 敵機も仕留めやすいと感じます。

 RANK Sクリア。

 ASGはMERCENARY最大。

MISSION 03 「円卓」 §

FALKEN+TLS, XMAA

 残りTLS7発で雑魚を一掃完了。

 ROT戦はかなり慎重に構えて開始。油断したらあっさり落とされるのが明らかなので。

 とりあえず、2機をTLSで撃墜。TLS最後の1発になってから慎重に構えたところPIXYが1機撃墜。最後のTLSは外して通常ミサイルで最後の1機を撃墜して終わり。

 RANK Sクリア。

 ASGはMERCENARY最大。

MISSION 04B「戦域攻勢作戦計画4101」ラウンドハンマー(対地作戦) §

FALKEN+TLS, XMAA

 敵艦をTLSで撃つためにこれを選択。

 いきなり黄色の敵艦から飛んできたミサイルに落とされました。そんなのありか!

 艦船もTLSで沈めやすい!

 敵艦は全てTLSで沈めました。途中でTLSが切れて後は通常ミサイルで。

 たぶんすべて撃破。

 RANK Sクリア。

 ASGはMERCENARY最大。

MISSION 05 「蒼天に舞う希望」 §

FALKEN+TLS, XMAA

 あと2機というところで、ヘッドオンで落とされました。ネームドMIG-31に。

 たぶん全て撃破。

 間違って着陸をSKIPしてしまいましたが、本筋とは関係ないので、まあいいでしょう。 RANK Sクリア。

 ASGはMERCENARY最大。

MISSION 06 「解放への鐘鳴」 §

FALKEN+TLS, XMAA

 特例としてTLS8射をGELB戦用にリザーブして進行。

 分散した地上の敵はTLSに全く向かない感じ。

 GELBは出会い頭の1射で1機撃墜。もう1機は追い込んでもう1射をなぎ払って仕留めました。これはTLS向きの敵。

 たぶん全部撃破。少将のヘリもわざわざ追いかけて撃墜。

 RANK Sクリア。

 ASGはMERCENARY最大。

MISSION 07 「ハードリアン線攻略」 §

FALKEN+TLS, XMAA

 特例としてTLSでは破壊できないAPPROACHは通常ミサイルでの攻撃を許可して進行。

 対空兵器相手にTLSを使うのはもったいないと思いつつ進行。全てのエリアが出現後は敵機を追いかけてTLSで落としました。TLSが尽きた後は黄色の敵を求めて周回して、それらをおおむね撃破した後は手近の敵を撃破してクリア。

 RANK Sクリア。(エンディングで確認)

 ASGはMERCENARY最大。(エンディングで確認)

MISSION 08A「空中回廊」アルファ(対地作戦) §

FALKEN+TLS, XMAA

 超低空でTLSを照射しながら飛んだら落とされました。あれま。

 TLS6発と若干の緑の敵を残してMISSION UPDATE。

 MISSION UPDATE後は敵機を全機落としてTLS残り2発でクリア。

 RANK Sクリア。

 ASGはMERCENARY最大。

MISSION 09 「巨神の刃」 §

FALKEN+TLS, XMAA

 見えないSAMと黄色1つを残してTLS残弾0で全て撃破。黄色1つは撃破しようと思ったのですが、敵機を落としたTLSを振り回していたら、エクスキャリバーにとどめを刺してしまいました。

 RANK Sクリア。

 ASGはMERCENARY最大。

MISSION 10 「B7R制空戦」 §

FALKEN+TLS, XMAA

 特例としてTLSは対エース戦に投入と決断。

 SCHWARZEと交戦中、ヘッドオンでTLS相打ちで落とされました。やはり、これは怖いです。

 MISSION UPDATE後はTLSオンリー。SCHWARZEの他数機を撃墜。

 TLS残り3発で終了。

 RANK Sクリア。

 ASGはMERCENARY最大。

MISSION 11 「焔」 §

FALKEN+TLS, XMAA

 特例としてTLSは対空目標にのみ使用と決断。

 結果として飛ぶ敵はほぼ全てTLSで撃破。

 しかし、久々の本格対地銃撃も気持ちよかった!

 RANK Sクリア。

 ASGはMERCENARY最大。

MISSION 12 「臨界点」 §

FALKEN+TLS, XMAA

 核起爆後に残った敵機も全滅。ここでTLS切れ。Wizard 1登場後は通常ミサイルで。

 しかし油断したらSU-27を迅速に落とせず。

 RANK Sクリア。

 ASGはMERCENARY最大。

MISSION 13 「幽栖(ゆうせい)の地」 §

FALKEN+TLS, XMAA

 TLSだけでは大したスコアは稼げず。あとは通常ミサイルと機銃で対処。

 RANK Sクリア。

 ASGはMERCENARY最大。

MISSION 14A「終局の序曲」マーズ(対艦・対地作戦) §

FALKEN+TLS, XMAA

 ほんの僅かな油断で落とされました。やりなおし。

 艦隊から順にTLSで仕留め、TLSが尽きた後は通常ミサイルで継続。海からTLSでなぎ払って地上の敵を一網打尽できないかと思いましたが、なかなか上手く行きませんね。SAMの攻撃も厳しいし。

 トンネルに逃げ込まれた敵がなければ全て撃破しているはず。

 RANK Sクリア。

 ASGはMERCENARY最大。

MISSION 15 「くろがねの巨鳥」 §

FALKEN+TLS, XMAA

 特例としてXB-0攻撃のため6発程度のTLSの温存を許可。

 ESPADAの2機は出会い頭のTLS1射で撃墜。

 敵は全て撃破して、TLS残弾3で終了。機銃、通常ミサイルは不使用。

 RANK Sクリア。

 ASGはMERCENARY最大。

MISSION 16 「円卓の鬼神」 §

FALKEN+TLS, XMAA

 SOUCERER隊は2機ずつ来るので、2機ずつTLSで瞬殺できれば楽勝なのですが……。

 出会い頭でいきなりヘッドオンで落とされました。

 2回目。落とした瞬間に相打ちで落とされました。難しいです。

 3回目。今回は成功。しかも以下の手順で2機単位で仕留められました。

  1. 2機編隊とヘッドオンで遭遇
  2. 1機をTLSで落として、すぐ回避に入る
  3. 減速して残り1機の背後に回り込んでTLSで撃墜
  4. これを4回繰り返す

 たぶん、2機編隊を次が来る前に2機ずつ仕留めるのは初めてです。

 RANK Sクリア。

 ASGはMERCENARY最大。

MISSION 17 「王の谷」 §

FALKEN+TLS, XMAA

 特例として、LOCKJOINTをTLSで撃つために、TLS6発をトンネル内専用に温存しつつ進行。

 TLS2射でLOCKJOINT×8とV2 CTRL×2を撃破したものの最後のV2 CTRLに体当たりしてしまい、失敗。やりなおし。

 特例を変更。TLSは抜けた後にのみ使用とします。

 LOCKJOINTとV2 CTRLはTLS4射で終わり。

 RANK Sクリア。(エンディングで確認)

 ASGはMERCENARY最大。(エンディングで確認)

MISSION 18 「ZERO」 §

FALKEN+TLS, XMAA

 TLS3射で瞬殺。

 RANK Sクリア。(エンディングで確認)

 ASGはMERCENARY最大。(エンディングで確認)

MISSION SP 「THE GAUNTLET」 §

FALKEN+TLS

 本来はやる予定ではなかったものの、あまりに楽しかったものでつい実行を決意。

 特例として補給ラインを使用してTLSのみで戦闘としました。(通常ミサイルと機銃は封印)

 結果補給1回でクリア。

 GELB, ROT, SCHWARZE, ESPADA, MOBIUSでした。

 RANK Sクリア。

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