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2009年11月04日
トーノZEROゲームプレイ日記ドラゴンクエストIX 星空の守り人total 12057 count

新戦術! 「風林火山」による楽々ゴールデンスライム狩り by まんぢふさん!!

Written By: トーノZERO連絡先

 まんぢふさんさんより、素晴らしいゴールデンスライム狩りの方法を教えていただきました。長くなりますが引用します。

トーノZERO様。

まんぢふです。

最近はドラクエを大体やり尽した様子^^

ご苦労様でした^^

こちらはと言えば見えない敵からのラリホーマと戦いながら少しずつやっておりま

す。

以前のドラクエはブラウン管に向かってプレイする都合上、座ってやっていたもので

すが・・・

今作がDSなのは横たわってプレイする事を期待し、顧客を居眠りさせる事でプレイ

時間を引っ張り、如何にロングセラーにするかというスクエニさんの策略に違いない

と思っている次第でして(笑)

ここ最近の自分は『ときのすいしょう』を大人買いする前に、1千万Gを集めようと

今更ゴルスラ狩りに励んで居ます。

トーノZERO様と順序が違い、時期外れな情報と思いましたがご報告致します。

貴サイトのゴルスラ狩りの記事に有る通り、自分もG稼ぎばかりも相当飽き飽きした

ので、錬金を進めたり宝の地図を消化したりしながら進めておりました。

勿論嫁のザメハを食らうのもしばしば有りましたが。(笑)

ある日ガイドブックを眺めていたら『風林火山』が目に留まりました。

日々装備を変える際も目を引く格好なので気にはしていましたが・・・

何故特殊な効能が4つも必要なのか?

一見しただけでは『扇』という分類とは思えない外見にしたのは何故なのか?

製作者サイドがこれを用意したのには何か意図が有るのではないか?

そこでネット検索してみてもメタル狩りに推奨している所は余り見つけられません。

扇の舞は消費MPが多く・・・とか、有効とは書いてあるのですが。

そこでゴルスラを狩ってみました^^

Σ( ̄ロ ̄|||)なんと!?非常に具合が良いでは有りませんか・・・

どのあたりの具合が良いかと言うと・・・

『武器を利用した攻撃を繰り出す際、ターンの最初に行動出来る』※ガイドブックよ

ゴルスラ狩りは逃げられる前に先制攻撃自体が重要なのは勿論ですが・・・

・お供から打撃を受ける頻度が劇的に減り、回復に殆どMPと労力を使わない事

※一番驚いたのがこの部分です。

以上によりトーノZERO様のおっしゃる所の

*集中力や判断力を要求しない

*単純な同じ操作の繰り返しで稼げることが望ましい

に合格出来る感じがしました^^

今回は全員Lv99のバトマス3人賢者1人でやりました。

バト:えいこうのよろいと癒しの腕輪

けん:りせいのサンダルと癒しの腕輪

これで2時間行って回復(まんたん)を使ったのはゴルスラにマダンテされた時だけで

す。

一閃づきやまじん斬りと違い精神衛生的にも楽ですし同じ操作の繰り返しです^^

通路の突き当たりで壁に向かって歩きながら時々振り返るというやり方で行いまし

た。

ゴルスラ1体の時は扇の舞×4人で1ターンで倒せる。

時々打撃の当たりが悪いと2ターン目に入り逃げられる事もある。

お供が2体くらいの時は1ターンでお供は殆ど死ぬ。

2ターン目に入りゴルスラが逃げる時と攻撃される時が有るがゴルスラの通常攻撃だ

けでは大したダメージではない。

『おどろきとまどっている』『こちらにきづいていない』などの時は2ターン分無傷

で攻撃出来るのでお供が3体居ても無傷な事もしばしばでゴルスラも死ぬ。

延々と4時間『扇の舞』を4人で続け200万G稼いでHPとMP殆ど満タンでし

た。

ただセーブしないと不安なのでそこでやめましたが^^

試しにメタキンでもやってみましたが結果は同じです。

もっと早く知っていれば採用したのに・・・

これが製作者サイドの意図かは不明ですが『えいゆうのやり』等から続く特殊な効能

の有る武器に関しては何処かに『ハマる』使い方が有るに違いない・・・と思いまし

た。

奥が深いですな・・・( ̄∇ ̄;)ハッハッハ

また何か有ったらメールします。 (* ̄▽ ̄)ノ~~ マタネー♪

風林火山とは §

 風林火山は、存在に気付いていたものの、可能性を突っ込んで開拓していなかった武器です。まさか、これほどの効能があるとは。

 風林火山とは以下のような特徴を持つ武器です。

  • 扇の一種である
  • 武器を利用した攻撃を繰り出す際、ターンの最初に行動できる
  • 相手のテンションが1段階下がる
  • メタル系の魔物に与えるダメージが1増える (メタスラのやり等と同じ)
  • 攻撃を盾ガードされない
  • 水系魔物に有利 (扇全般の特性)
  • 宝の地図のBランク宝箱から入手できる (ロッカー地図のB8Fの2つの宝箱+ストップウォッチ等) 2009/11/05追記: これを書いた翌日のWi-Fiショッピングで風林火山を売っていた! 49000Gでした。運が良ければ、Wi-Fiで買うチャンスもあります

戦術考察 §

 さて。メタル系の敵に必ずダメージを与える武器と、全体ランダム攻撃系の技の組み合わせを試さなかったわけではありません。たとえば、メタスラ系の槍と「さみだれづき」を組み合わせる方法も試していますが、結果としてはNGでした。理由は簡単で、とどめを刺す前に逃げられるケースが割と多かったのです。たとえ9割以上のHPを削っていようとも、逃げられたら終わりです。その点で、ヒットしさえすれば必ず倒せる「一閃づき」等の方が有効性が高いと言えます。

 しかし、「風林火山+おうぎのまい」の場合は、それと同じではありません。ここが重要なポイントです。風林火山が持つ絶対先制の能力は、「風林火山+おうぎのまい」が必ず敵より先に発動することを保証します。4人がこの技を同一ターンで発動した場合、4人分の技が敵の行動よりも先に発動することが保証されます。そして、相手がゴールデンスライム1体の場合、ほぼ確実に敵が行動する前にとどめを刺せます。

 そして、この絶対先制という特徴は、もう1つの重要なメリットを副次的に発生させます。動く前に倒した敵からダメージを受けることはないため、自パーティーを回復する作業が激減します。つまりMP消費量が大幅に減ります。その結果、「おうぎのまい」のMP消費量の多さはほとんど問題にならなくなります。(括弧内は賢者の「さとり」スキルの「使用MP25%せつやく」取得時)

  • おうぎのまいMP8 (MP6)
  • さみだれづきMP4 (MP3)

 そして、お供を殲滅する手段としても、これは優れています。絶対先制だけでなく、盾ガード無効、(場合によってはテンション下げも)という付加価値があり、効率よくダメージを入れることができるからです。攻撃がランダムに分散する非効率性も、4人全ての攻撃が相手の行動前に完了するとすれば、致命的ではありません。

 ちなみに、お供の殲滅の効率を考えた場合、打撃職中心のパーティー編成が有利となります。

試してみたよ! §

 風林火山は1つしか持っていなかったので、ストップウォッチを用意して2回ロッカー地図に潜って4つ揃えました。

 そして、たまたまその時の編成だった「ませ/バト/けん/けん」のパーティーでさとる地図のB9F(ゴールデンスライムオンリー)へ。

 さっそく4人に風林火山を装備させ、面倒なので他の装備はそのままで実験。

 実際にやってみると、面白いように倒せます。逃げる前に倒せます。しかも、ダメージをほとんど受けません。賢者が2人いる打撃向きではない編成ですら、この効率です。効率アップしていけば、かなり行けるのではないでしょうか?

まとめ §

 この戦術の長所は以下の通りです。

  • 相手が何であろうとも指定する行動は「おうぎのまい」だけである
  • 「おうぎのまい」は全体攻撃であるため、敵が単体でも複数でも操作手順は同じ。つまり、完全に同じ操作の繰り返しにできる
  • 回復を要するタイミングは滅多に来ないので、そのための操作を割り込ませる必要性も薄い
  • つまり、「単調な操作」と「効率の高さ」が共存している
  • 言い換えれば、テレビでも見ながら楽々実行できる上に、稼ぎ効率もかなり高い

 これは、お勧めです。

近況 §

 ドラクエ9はまだ細々と続けています。極端に数値が低かった錬金達成率を1つ1つ錬金して上げているところです。単にレシピに書かれたアイテムを集めて錬金するだけなので、これといって面白い話にならないので書いていませんが……。(現在、錬金達成コンプ率69%)

 他に、アルマの塔の頂上で寝ているドラゴンを見に行く等の作業も少しだけ行っています。

 もちろん、すれ違い通信と、毎週金曜の配信クエストもね! (サンディの正体は何となく見えてきた気がしますが、ドキドキの展開です)

 ちなみに、どこかで風邪をもらったらしく、昨日から寝込んでいます。寝込んでいても楽々プレイできるDSの魔力のおかげで、今回の件はすぐに検証できました。

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