2014年06月24日
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ACE COMBAT INFINITYはアーケードモードの再来だ

Written By: トーノZERO連絡先

「ああ、分かった分かった」

「なんだよ」

「ACE COMBAT INFINITYはACE COMBAT 5のアーケードモードの再来だ」

「なんで?」

「プレイの自由度が極端に低い。とりあえず目の前の敵を撃破していかないとならないし、やり方の幅が狭い。悪い意味で空が狭い」

「それで?」

「だからさ。アーケードモードはいろいろな意味で遊びにくく、十分に練り込まれているとは言いがたい。でも問題作という認識が無いとしたらどうか。同じようなものをもう1回作ってしまうかも知れない」

「君はアーケードをやりこんだと言えるのかい?」

「言えないね」

「なんで?」

「特定のミッションだけやり込めない」

「常に最初からやらなければならないってことだね」

「そうだ、それはACIと違うのだが、ACIはランダムに決定される2次ミッションや緊急出撃があるので、結局やりたいミッションをできないという意味では同じなのだ」

「それはダメなんだね?」

「そうそう。目的を持って特定の作業に取り組めないのでは、ゲームの存在がぼやけてある程度以上踏み込めない」

今日の成果 §

「今日の成果は?」

「6回オンラインに出て、あとはオプションパーツ1つ買えばSu-35への経験値蓄積が可能という段階まで来た」

「それで経験値の蓄積を開始したんだね?」

「いや。金が不足してオプションパーツが買えない。まずはクレジット稼ぎから」

「ダメじゃん」

「でも最後の2回は自分がMVP取れたからまあいいや」

「機種は?」

「1回はレベル5のA-10Aだったけど、もう1回はレベル2のF-15Eだったよ」

「その差は何なんだ」

「2次ミッションが空の敵か否かだね」

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