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2008年04月20日
トーノZEROゲームプレイ日記ACE COMBAT 3 electrospheretotal 4015 count

シミュレーションを使ってDelphinus-3で飛ぶチャレンジPart-2

Written By: トーノZERO連絡先

 Delphinus-3を乗りこなせないことが問題だ、というわけで、Delphinus-3だけで飛ぶチャレンジを始めました。そのPart-2です。

 ルールは以下の通り。

  • シミュレーションを使用する
  • 難易度はHARD
  • 機種はDelphinus-3のみ
  • 武装は特に理由がなければ標準装備
  • ミッションを上から順番に行う
  • できないミッションにこだわる必要はない
  • PERFORMANCE RATINGにもこだわらない

 "broken wings レナの翼"から"zero gravity 大気圏離脱"まで行いました。

全般的な感想 §

 Delphinus-3はやはり性能面で厳しい機種です。

 パワーが物足りないし、機動性にも満足できません。攻撃力も物足りないし。

 だから、途中で本当に「これはダメかも」と思ったこともあります。

 しかし、ひたすら乗り続けていると、急に乗れてくる場面があるのが不思議ですね。

 何となく乗りこなしの糸口が見えてきたような気もします。気のせいかもしれませんが。

16 U broken wings レナの翼 §

 失敗だらけ。これは厳しい。

 最終的にクリアしましたが、4分以内でPERFORMANCE RATING Aのはずが、10:03.10も掛かってしまいました。

 まさにここが改善点、というか、乗りこなしのポイントですね。

 もっとも、本来の目的からすればSu-43でクリアすべきミッションですが。

 PERFORMANCE RATING C

17 U sphyrna スフィルナ追撃 §

 時間を掛けて全機撃墜。時間さえもらえれば問題ないのです。

 PERFORMANCE RATING A

18 U a canopy of stars 夜空の下で §

 1つ1つ撃破していましたが、残った非TGT Su-37に1発食らって、最初からやり直すのが面倒になったのでそのまま残った非TGTを放置してクリアしてしまいました。

 この経緯は、やはりまだDelphinus-3を乗りこなしていない証拠でしょうね。

 PERFORMANCE RATING B

19 G soldier of fortune 新しい場所 §

 敵機の離陸を許してしまいました。

 標準タイプのミサイルではなく投下型爆弾を持って行けば良かったかも。

 とりあえず、全て撃破。

 PERFORMANCE RATING D

20 G megafloat メガフロート制圧 §

 手順を間違えたようで、全て撃破する前に高速艇が出てしまいました。これを撃破して終わり。

 PERFORMANCE RATING B

21 G target acquisition 隠蔽されしもの §

 写真撮影を一気に行って、そのあと全て撃破。

 PERFORMANCE RATING A

22 G partners コンビネーション §

 パワープラント近くの塔に激突してしまうという情けなさ。

 2回目は4つ目のPOW.PLANTを撃破した直後に激突。情けない。

 3回目は本当に銃撃にのみ専念したので、成果は上がらず。

 PERFORMANCE RATING C

23 G tainted peace 偽りの平和 §

 Ericだけ落として、後はTGTに行ったらあっという間に終わり。

 PERFORMANCE RATING C

24 G stratospherh 眼下の強敵 §

 RF12A1でやるべきミッションで、Delphinus-3でやる意味は無いかも。

 しかし、高々度攻撃でミッションクリア。(キースは放置)

 PERFORMANCE RATING C

25 G welcoming committee シャトル破壊作戦 §

 TGTだけ狙ったら一瞬で終わってしまいました。

 しかし、乱暴にミサイル4発連射するのではなく、ミサイル2発で敵機を仕留める戦い方に開眼してきたかも。

 PERFORMANCE RATING C

26 G technology transfer 強襲宇宙開発基地 §

 どういうミッションなのか既に忘れているので適当に戦ってしまいました。

 クリアするだけなら楽勝。

 PERFORMANCE RATING C

27 G claustrophobia 霧の峡谷 §

 崖に激突したり何回か失敗した後、対空兵器をきっちり始末してからTGT攻撃する方針に転換。

 今回は殲滅プレイをやろうとチマチマと敵を撃破していたらミサイルが発射されてしまい大焦り。機銃で撃って当たってはいるようですが、撃破できずに逃しました。

 やり直し。

 今度は主にTGTを中心に一気に攻めて終わり。

 投下型爆弾装備なら楽勝だったのかも。でも標準タイプのミサイル装備。

 PERFORMANCE RATING B

28 G dilemma 二度目の決断 §

 無理なく全て撃破してプレイ。

 肩の力が抜くことの重要さを思い知る感じですね。

 着艦は1回失敗。勝手がPS2世代のACE COMBATと違うので。やり直してクリア。

 PERFORMANCE RATING A

29 G betrayal 異変 §

 キースとの撃墜数はNEMO18:キース8。キース優秀!

 2次ミッションはN.TGT以外全て撃破。

 そんな必要はないと思ったのに、結局全て殲滅。

 肩の力が抜けているからできることですね。

 PERFORMANCE RATING A

30 G heart of the serpent ウロボロスの脅威 §

 さすがにめんどいので、スフィルナに直行。

 昼間のスフィルナ ハンティングの練習に使えるかも。

 ナイトレーベンはHURRYと言われて焦りながら何とかダメージを与えました。

 PERFORMANCE RATING C

31 G geofront attack ブレイクダウン §

 ひたすら柱を銃撃。

 後ろからナイトレーベンに撃たれる以外、特に不安は無し。

 PERFORMANCE RATING B

32 G casualties of war 有翼の悪魔 §

 ひたすら空戦していたら終わっていました。

 ナイトレーベンとオーロラは高速ヘッドオンで。

 PERFORMANCE RATING A

33 G geopelia 銀色の8機 §

 途中から自機がジオペリアになってしまって、やる意味が希薄なのですが。(しかも本来の自機までゲイムに変わってしまう)

 それでもやってしまいました。

 しかも、煮え切らない戦いをダラダラと。

 PERFORMANCE RATING C

34 O the orientation 蛇の意思 §

 TGTだけ迅速に仕留めてまわりました。

 敵機や対空兵器を残したままなので、けっこうスリリング。

 PERFORMANCE RATING C

35 O liquidation 残存のニューコム §

 SUBMARINEは、GUNを無視して超低空から高速で突っ込みながら本体にミサイル発射で容易に仕留められました。

 ミサイルは銃撃で上手く落とすことができました。

 PERFORMANCE RATING C

36 O archnemesis 最後の敵 §

 だらだらとプレイ。途中で被弾したので急いでクリアしましたが、もうちょっとのんびり遊んで良かったのかも。

 PERFORMANCE RATING B

37 O memory error 消え行く記憶 §

 だらだらとプレイ。TGTだけ撃破。しかし、このだらだら感がDelphinus-3らしさという気もしてきました。

 PERFORMANCE RATING C

38 O electrosphere エレクトロソフィア ウロボロス編 §

 通常タイプのミサイルを当てるコツが飲み込めてきた気がします。正面から撃つならベロシティベクトルを一致させて撃てです。

 PERFORMANCE RATING A

39 N power for life ニューコムの力 §

 本来ならレモラでこなすべきミッションです。しかし、何とかDelphinus-3でもこなせました。後半の低空の戦いは、むしろDelphinus-3の方がやりやすい?

 たぶん全て撃破。

 PERFORMANCE RATING A

40 N guradian angel シャトル帰還 §

 うわ。シャトル守れるかな、と思いましたが何とか守れました。敵機は全機落とせました。

 PERFORMANCE RATINGは良くありませんが。

 PERFORMANCE RATING C

41 N zero gravity 大気圏離脱 §

 Delphinus-3ではあり得ない宇宙ミッション。でも一応プレイ。

 PERFORMANCE RATING A

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