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2008年12月17日
トーノZEROゲームプレイ日記ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WARtotal 2070 count

ACE COMBAT 5のアーケードでなぜか思い出すイノセン・テイセス……その意外な理由とは?

Written By: トーノ・ゼロ連絡先

 最近、なぜかACE COMBAT 5のアーケードばかり集中的にやっていますが……。

 イノセン・テイセスですっかり狂った操縦感のリハビリから、アーケードの研究に趣旨が変わっています。いつの間にか、本調子に復帰していたようです。

 それはさておき。

 非力な機体でアーケードを飛んでいると、なぜかイノセン・テイセスを連想させられる場面がありました。

 その理由は簡単で、通常ミサイル不足を補って機銃中心の戦闘を行っていると、まるでイノセン・テイセスのような感覚に陥ったからです。

 アーケードでの戦闘で機銃を使うのは以下の点でイノセン・テイセスと類似しています。

  • 弾数無限
  • 射撃チャンスは少ない
  • それゆえに、撃ちまくって銃弾のシャワーに敵を捉えるような戦い方が多くなる
  • アーケードは時間に追われながら銃撃するが、イノセン・テイセスでも時間でRANKが決まるミッションはいくつかあって、気分が似ている

 しかし、以下の点でイノセン・テイセスよりも無理が利きます。

  • アーケードは機銃の加熱がないので、いくらでも撃ち続けて良い

 もっとも、長時間機銃を撃ち続けていると疲れるので、射撃チャンス以外はあまり撃ちませんが……。

 ただ、敵機との位置関係が揺れ続けて真正面になかなか捉えられない時、撃ちまくっていると、まぐれヒットが出て落とせることがあります。その場合は確かに有利です。

感想 §

 いやー。まさかあまりやらないアーケードで、イノセン・テイセス気分が味わえるとは……。とても意外。

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