2011年10月18日
トーノZEROゲームプレイ日記ACE COMBAT ASSAULT HORIZONtotal 2796 count

タスクフォースワンゼロエイトって、空中都市008みたい

Written By: トーノZERO連絡先

フリーミッションのノーマル攻略はここまで。

  • Mission 08 Pipeline
  • RAK-FA
  • RANK B
  • Mission 09 Siege
  • Rafale M
  • RANK C
  • Mission 10 Hostile Fleet
  • F-2A+LAGM
  • RANK A
  • Mission 13 After Match
  • PAK-FA
  • RANK C
  • Mission 14 Home Front
  • PAK-FA
  • RANK C

感想というか余談 §

 タスクフォースワンゼロエイトって、空中都市008みたいで格好いい。008ってゼロゼロエイトと読むのね。って、サイボーグ009の008と違うからね。小松左京原作のNHKドラマだからね。

一応まともな感想 §

 挿入される演出で攻撃の機会を失うこと多数。まだTGT残ってるのに演出入ると終わった時にTGTを行きすぎていたり。

 それから、DFMは入った方が良い時と、むしろ入らない方が良い時があるわけですね。相手によってはDFMに入らず長距離から反復してミサイルを叩き込んだ方がいいわけですね。

 それからカウンターマニューバがパワフル。上手く決まると一気に逆転できて爽快。というか、こっちの方が接近してDFMに入るより楽。

 それから、このゲームはLASMがないわけですね。LAGMがあるだけで。

まともじゃない感想 §

 このゲームはおそらくデザイン重視。かっこいい破壊を見せたいのが前提。konoさんも、本来デザイナーだし。デザイナーなので、デザイナー御用達のApple製品を使うことに抵抗感無し。なので、トリガーフィンガーはiPhone用。どれだけACE COMBAT Xiの評判が悪かろうと関係なし。デザイナーの感性ならそういうものでしょう。それがいいか悪いかは論評する意味なし。結局のところ、ACHAが面白いか否かだけが問題で、今のところつまらないと言う理由は見つけていません。

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