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2016年10月17日
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XboxOne版Minecraftラージマップの暗黒界移動比率を調べる

Written By: トーノZERO連絡先

「Xbox360版Minecraftと、Xbox360版Minecraft用データを引き継いだXboxOne版のマップデータでは、通常世界と暗黒界の移動比率は1対3であった。しかし、PC版では1対8であった」

「それで君の疑問は?」

「XboxOne版のラージマップは5120x5120なので、1対3では無理があるが、本当に1対8なのか検証してみた」

「それで?」

「手順は以下の通り」

  1. 暗黒界に行く
  2. 暗黒界の座標X=-200でゲート建設
  3. そのゲートで通常世界に戻る
  4. 地図を見て座標を確認

「確認結果は?」

「座標X=-1600でした」

「確かに1対8なのだね」

考察 §

「5120x5120ってことは、座標は-2560ぐらいから2560ぐらいってことで、X=-1600は半分以上進んだことになる。でも凄く遠い。自力で歩いていく気になれない距離」

「暗黒界を通る意味があるわけだね」

「逆に、暗黒界でX=-25にゲートを作ったら通常世界のX=-200付近に出られた」

「暗黒界がゲートだらけになりそう」

「そうだね。Xbox360版よりたくさん建設してしまいそう」

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