旧版データを移行するとBedrock版ではY座標値が1つずれる、埋まる箇所がある 【▲→トーノZERO→ゲームプレイ日記→Minecraft】

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2018年04月05日
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旧版データを移行するとBedrock版ではY座標値が1つずれる、埋まる箇所がある

Written By: トーノ・ゼロ連絡先

 MinecraftのBedrock版、旧版のデータを移行する際に落ちなくなったので、少し探索してみました。

前提 §

 Xbox360版→XboxOne版→Bedrock版(XboxOne)という順番で移行したデータ

問題1 Y座標が1つずれる §

 変換前のデータの座標値と、変換後のデータの座標値が食い違っている。具体的にはY座標が1つずれる。旧データのY=12は変換後のデータではY=11になる。

問題2 境界領域が埋まってしまう場合がある §

 マップが拡大する関係上、境界領域では新しい地形が生成されて、既存地形が上書きされる。その際、以下の様なルールで処理されていると思われる。

  • 既に存在するブロックは置換されない。はしご、たいまつ、溶岩、ガラスなどが設置されている場合、それらは残存する
  • ブロックが存在しない場所(自分で掘ったトンネルを含む)は、地形生成でそこが空白になる場合を除き、新しいブロックで埋められる。従って、地底深くのトンネルは高確率で埋まる。地上近くであっても埋まる場合がある
  • 暗黒界も例外ではなく同じルールで処理される

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09月
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