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2005年04月10日
トーノZEROゲームプレイ日記ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WARtotal 16359 count

ACE COMBAT 5 攻略ガイド "Incomplete" ~裏技~

Written By: トーノ・ゼロ連絡先

 ACE COMBAT 5 攻略ガイド "Incomplete"の概要については、ACE COMBAT 5 攻略ガイド "Incomplete" ~前書き~をお読み下さい。

裏技について §

 ここでは、正規のプレイとは言い難い遊び方を「裏技」と見なし、それについて記します。

ゆるゆるプレイ法 §

 ACE COMBAT 5に手慣れたプレイヤーは、通常、あらゆる要素をクリア済みのセーブデータを持っていて、あらゆる遊び方が即座に可能になっていると思います。

 しかし、たまたまセーブデータがない状況で、ゼロから始める機会もあるでしょう。

 その場合、ゆるゆると気楽に遊ぶ方法はいくつかありますが、その1つの方法について説明します。

 具体的には、MISSION 05『第三艦隊集結』の段階で通常なら入手できないF/A-22Aを入手し、高性能機を使って気楽に楽しむというものです。

1st stage: 資金を稼げ §

 まず、普通にキャンペーンを開始します。

 そこそこの腕前があるなら、ゲージを素早く貯めるため、初期状態で選択できる難度の中で最も高いHARDを選ぶと良いでしょう。

 MISSION 04『初陣』までは、使用機種などに選択の余地はないので、与えられたF-5Eで飛びます。その際、F/A-22A購入資金を確保するために、できるだけ多くの敵を破壊するように努めます。

 F/A-22A 1機の購入価格は24000なので、その金額を最低でも確保します。ただし、F-5Eを売ることはできるので、1機の売却価格8100はそれによって充当できます。

 MISSION 05『第三艦隊集結』のメニュー画面になったら、セーブします。

 セーブ実行直後、またはセーブしたデータをロードした後、OPTIONSを選び、タイトル画面に抜けます。このあと、電源を切ったり、他のセーブデータをロードせずに次に進みます。

2nd stage: アーケード Level-1 をRANK SS以上で突破せよ §

 タイトル画面よりアーケードを選び、これをプレイします。

 マップ選択は、常に最も難度の低い上のマップを選びます。

 そして、エリア7までプレイします。

 最も難度の低いマップではありますが、できるだけ獲得ポイントの高いターゲットをできるだけ短時間で撃破するよう心がけ、RANK SS以上を獲得します。

 獲得できない場合はやり直します。各エリアで、獲得ポイントが少なすぎると思った場合は、スタートボタンで中断してそのエリアをやり直すのも可です。

 RANK SS以上でミッションをクリアしてアーケードのタイトル画面に戻ったら、×ボタンでゲーム全体のタイトル画面に戻ります。

 その後、電源を切ったり、他のセーブデータをロードせずに次に進みます。データをセーブしておいて、あとからロードして続きをやることはできません。即座に次に進みます。

3rd stage: F/A-22Aを購入せよ §

 タイトル画面から、キャンペーンを選び、CONTINUEを選択します。

 MISSION 05『第三艦隊集結』のメニュー画面になったら、そこでBUYを選びます。ここで、F/A-22Aが購入可能になっているので、1機購入します。資金が足りない場合は、先にF-5Eを売却するのも可です。

 F/A-22Aの購入が完了したら、購入した機体と購入権を確定するためにSAVEしておきます。

 このあとは、序盤としては破格の高性能機であるF/A-22Aを用いて好きなようにゆるゆるとキャンペーンを進めることができます。(とはいえ対地対艦攻撃中心のミッションは、残念ながら他機種を使わねばならないですが)

MISSION 27『ACES』でトンネル後半を飛ばずに終わる §

 MISSION 27『ACES』のトンネルは、出口に近い「段違い平行棒」の通過が大きなハードルとなります。ここを通過せずにミッションをクリアするには以下の手順を取ります。

 まず、通常のプレイを行い、トンネルの入り口が開くまでミッションを進めます。

 トンネルが開いたら、トンネルに入らず、トンネル入り口からまっすぐ北に向かって飛びます。

 マップ北限に近づくと、急に世界の色が白く変わります。この時点で眼下にトンネルの出口が見えているはずです。

 そこで減速し、できるだけ出口に接近します。かなり接近する必要があります。

 トンネル内で聞けるはずの通信が聞こえたら準備完了です。

 すぐ高度を取り、トンネル入り口に戻り、トンネル内に入ります。

 トンネル内で、破壊すべきSOLGコントロールを破壊した瞬間にミッションクリアとなります。バートレット機とのすれ違いも、前方から来る敵機も、段違い平行棒の通過も必要が無くなります。

 なお、この裏技を使うと、トンネル内で撃墜可能な敵機を撃墜できないため、RANK Sを取得できない可能性があります。

TLS(戦略レーザー)の貫通効果 §

 FALKENのTLS(戦略レーザー)は、障害物が邪魔をして明らかに当たらないように思える状況で当たる場合があります。これは常に発生するわけではなく、「そういうこともある」という感じだと思います。

 この特徴を使うことで、障害物越しにターゲットを破壊できる場合があります。

 たとえば、MISSION 09『憎しみの始まり』で丘の向こう側のターゲットを破壊できる場合があります。

 たとえば、MISSION 12A『緑海の火薬庫』で正面からしかミサイルが当たらないはずのターゲットを正面以外の角度から破壊できます。

 たとえば、MISSION 23『ラーズグリーズの亡霊』では岩の向こう側の敵を破壊できるように見える場合があります。

 たとえば、MISSION 24『白い鳥II』のLAUNCHERはアークバードの真後ろからミサイルを撃っても当たりませんが、TLSでは破壊できます。

僚機を観察する §

 敵が存在しない状況で、▲ボタンを押すと、通常は自機前方が拡大表示されます。

 しかし、しばしば僚機が拡大表示される場合があります。

 たとえば、MISSION 05『第三艦隊集結』で散弾ミサイルを回避して高度5000フィート以上を飛行中であるとか。

 たとえば、MISSION 11B『代償の街』のミッション開始直後であるとか。

 この状態から、▲ボタンを短く押すと、別の僚機が対象になったり、正常な動作に戻ったりします。

 日没を拡大して見たい場合など、僚機の拡大を中止させたい場合は、解除されるまで▲ボタンを繰り返し押します。

ミッション終了後の敵撃破 §

 ほとんどのミッションは、ミッション終了後の短い時間にも自機を操作できます。

 このとき、敵がまだそこに残っている場合が多くあります。これらの敵はロックオンできないためにミサイル攻撃はやりにくいものの、TLSや銃撃で破壊することは可能です。

 なお、僚機はこの段階でも通常の戦闘を継続しており、ミッション終了後に敵機を撃墜したりする場合もあります。

 逆に、敵も通常の戦闘を継続しているため、自機を攻撃してくる場合があります。敵が残っている場合、ミッションが終了しても油断せずに、撃たれにくい場所に移動したり、撃たれたと思ったら回避することが必要とされます。

 なお、ミッション終了後に敵を破壊しても、そのポイントは加算されないようです。ポイントアタック中であれば、おそらく無理に破壊しに行く価値はありません。

離着陸エリアを自由に飛び回る §

 離着陸(発着艦を含む)で使われるエリアは、時間制限内であれば自由に飛び回ることができます。

 離陸(発艦)のエリアでは、高度を上げないように注意すると、長時間飛び回れます。

本来当たらないはずの武器を当てる §

 対地用特殊兵装は、飛行している目標にロックオンできません。

 対空用特殊兵装は、地上の目標にロックオンできません。

 しかし、ロックオンできないだけで、当てれば破壊効果を発揮します。

 つまり、ロックオンせずに、目視を頼りに武器を発射して当てれば、敵にヒットすると言うことです。

 これを試すのに便利なのがMISSION 02『開戦』です。おとなしく飛んでいる無人機は、対地用特殊兵装を試すのに最適です。たとえば、ロケットランチャーで撃墜できることは確認済みです。無誘導爆弾でも当てると落ちるそうです。

 対空用特殊兵装は、海上の不審船を相手に試すことができます。当たればミッション失敗扱いになりますが、反撃してこないため、じっくりと取り組むことができます。たとえば、XLAAで撃沈できることは確認済みです。

SOLGの中に入る §

 MISSION 27+『THE UNSUNG WAR』では、SOLGの中心軸の中に入れるそうです。

 そして、内部から銃撃するとSOLGを破壊できるそうです。

裏世界 §

 地面のポリゴンが欠けている箇所から地面の下に突入すると、地面の下に広がる裏世界に入れるという情報があります。

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 ご意見、ご感想、情報提供、検証情報などはFacebookのDeep Strike Acesへどうぞ Facebookにログイン後、「いいね!」をクリックすると主要な文書が閲覧できるほか、メッセージも書き込めます。

もっと情報? §

 本サイトでは、ACE COMBAT 5 攻略ガイド "Incomplete"を公開しています。

 また、この攻略ガイドの改訂版(内容はおおむね10倍増)となる同人誌「超空攻略ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR」を執筆中で、現在Volume 2まで刊行されています(PDF)。ベテランにはより深い攻略の基礎情報を提供している他、ビギナーには格段に楽なやり方を説明しています。

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裏技について §

 ここでは、正規のプレイとは言い難い遊び方を「裏技」と見なし、それについて記します。

ゆるゆるプレイ法 §

 ACE COMBAT 5に手慣れたプレイヤーは、通常、あらゆる要素をクリア済みのセーブデータを持っていて、あらゆる遊び方が即座に可能になっていると思います。

 しかし、たまたまセーブデータがない状況で、ゼロから始める機会もあるでしょう。

 その場合、ゆるゆると気楽に遊ぶ方法はいくつかありますが、その1つの方法について説明します。

 具体的には、MISSION 05『第三艦隊集結』の段階で通常なら入手できないF/A-22Aを入手し、高性能機を使って気楽に楽しむというものです。

1st stage: 資金を稼げ §

 まず、普通にキャンペーンを開始します。

 そこそこの腕前があるなら、ゲージを素早く貯めるため、初期状態で選択できる難度の中で最も高いHARDを選ぶと良いでしょう。

 MISSION 04『初陣』までは、使用機種などに選択の余地はないので、与えられたF-5Eで飛びます。その際、F/A-22A購入資金を確保するために、できるだけ多くの敵を破壊するように努めます。

 F/A-22A 1機の購入価格は24000なので、その金額を最低でも確保します。ただし、F-5Eを売ることはできるので、1機の売却価格8100はそれによって充当できます。

 MISSION 05『第三艦隊集結』のメニュー画面になったら、セーブします。

 セーブ実行直後、またはセーブしたデータをロードした後、OPTIONSを選び、タイトル画面に抜けます。このあと、電源を切ったり、他のセーブデータをロードせずに次に進みます。

2nd stage: アーケード Level-1 をRANK SS以上で突破せよ §

 タイトル画面よりアーケードを選び、これをプレイします。

 マップ選択は、常に最も難度の低い上のマップを選びます。

 そして、エリア7までプレイします。

 最も難度の低いマップではありますが、できるだけ獲得ポイントの高いターゲットをできるだけ短時間で撃破するよう心がけ、RANK SS以上を獲得します。

 獲得できない場合はやり直します。各エリアで、獲得ポイントが少なすぎると思った場合は、スタートボタンで中断してそのエリアをやり直すのも可です。

 RANK SS以上でミッションをクリアしてアーケードのタイトル画面に戻ったら、×ボタンでゲーム全体のタイトル画面に戻ります。

 その後、電源を切ったり、他のセーブデータをロードせずに次に進みます。データをセーブしておいて、あとからロードして続きをやることはできません。即座に次に進みます。

3rd stage: F/A-22Aを購入せよ §

 タイトル画面から、キャンペーンを選び、CONTINUEを選択します。

 MISSION 05『第三艦隊集結』のメニュー画面になったら、そこでBUYを選びます。ここで、F/A-22Aが購入可能になっているので、1機購入します。資金が足りない場合は、先にF-5Eを売却するのも可です。

 F/A-22Aの購入が完了したら、購入した機体と購入権を確定するためにSAVEしておきます。

 このあとは、序盤としては破格の高性能機であるF/A-22Aを用いて好きなようにゆるゆるとキャンペーンを進めることができます。(とはいえ対地対艦攻撃中心のミッションは、残念ながら他機種を使わねばならないですが)

MISSION 27『ACES』でトンネル後半を飛ばずに終わる §

 MISSION 27『ACES』のトンネルは、出口に近い「段違い平行棒」の通過が大きなハードルとなります。ここを通過せずにミッションをクリアするには以下の手順を取ります。

 まず、通常のプレイを行い、トンネルの入り口が開くまでミッションを進めます。

 トンネルが開いたら、トンネルに入らず、トンネル入り口からまっすぐ北に向かって飛びます。

 マップ北限に近づくと、急に世界の色が白く変わります。この時点で眼下にトンネルの出口が見えているはずです。

 そこで減速し、できるだけ出口に接近します。かなり接近する必要があります。

 トンネル内で聞けるはずの通信が聞こえたら準備完了です。

 すぐ高度を取り、トンネル入り口に戻り、トンネル内に入ります。

 トンネル内で、破壊すべきSOLGコントロールを破壊した瞬間にミッションクリアとなります。バートレット機とのすれ違いも、前方から来る敵機も、段違い平行棒の通過も必要が無くなります。

 なお、この裏技を使うと、トンネル内で撃墜可能な敵機を撃墜できないため、RANK Sを取得できない可能性があります。

TLS(戦略レーザー)の貫通効果 §

 FALKENのTLS(戦略レーザー)は、障害物が邪魔をして明らかに当たらないように思える状況で当たる場合があります。これは常に発生するわけではなく、「そういうこともある」という感じだと思います。

 この特徴を使うことで、障害物越しにターゲットを破壊できる場合があります。

 たとえば、MISSION 09『憎しみの始まり』で丘の向こう側のターゲットを破壊できる場合があります。

 たとえば、MISSION 12A『緑海の火薬庫』で正面からしかミサイルが当たらないはずのターゲットを正面以外の角度から破壊できます。

 たとえば、MISSION 23『ラーズグリーズの亡霊』では岩の向こう側の敵を破壊できるように見える場合があります。

 たとえば、MISSION 24『白い鳥II』のLAUNCHERはアークバードの真後ろからミサイルを撃っても当たりませんが、TLSでは破壊できます。

僚機を観察する §

 敵が存在しない状況で、▲ボタンを押すと、通常は自機前方が拡大表示されます。

 しかし、しばしば僚機が拡大表示される場合があります。

 たとえば、MISSION 05『第三艦隊集結』で散弾ミサイルを回避して高度5000フィート以上を飛行中であるとか。

 たとえば、MISSION 11B『代償の街』のミッション開始直後であるとか。

 この状態から、▲ボタンを短く押すと、別の僚機が対象になったり、正常な動作に戻ったりします。

 日没を拡大して見たい場合など、僚機の拡大を中止させたい場合は、解除されるまで▲ボタンを繰り返し押します。

ミッション終了後の敵撃破 §

 ほとんどのミッションは、ミッション終了後の短い時間にも自機を操作できます。

 このとき、敵がまだそこに残っている場合が多くあります。これらの敵はロックオンできないためにミサイル攻撃はやりにくいものの、TLSや銃撃で破壊することは可能です。

 なお、僚機はこの段階でも通常の戦闘を継続しており、ミッション終了後に敵機を撃墜したりする場合もあります。

 逆に、敵も通常の戦闘を継続しているため、自機を攻撃してくる場合があります。敵が残っている場合、ミッションが終了しても油断せずに、撃たれにくい場所に移動したり、撃たれたと思ったら回避することが必要とされます。

 なお、ミッション終了後に敵を破壊しても、そのポイントは加算されないようです。ポイントアタック中であれば、おそらく無理に破壊しに行く価値はありません。

離着陸エリアを自由に飛び回る §

 離着陸(発着艦を含む)で使われるエリアは、時間制限内であれば自由に飛び回ることができます。

 離陸(発艦)のエリアでは、高度を上げないように注意すると、長時間飛び回れます。

本来当たらないはずの武器を当てる §

 対地用特殊兵装は、飛行している目標にロックオンできません。

 対空用特殊兵装は、地上の目標にロックオンできません。

 しかし、ロックオンできないだけで、当てれば破壊効果を発揮します。

 つまり、ロックオンせずに、目視を頼りに武器を発射して当てれば、敵にヒットすると言うことです。

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裏世界 §

 地面のポリゴンが欠けている箇所から地面の下に突入すると、地面の下に広がる裏世界に入れるという情報があります。

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ACE COMBAT 5 攻略ガイド "Incomplete" ~全機体 ワンポイント コメント Part 3~
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ACE COMBAT 5 攻略ガイド "Incomplete" ~登場人物の分析 Part 1~
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ACE COMBAT 5 攻略ガイド "Incomplete" ~バグ情報~
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ACE COMBAT 5 攻略ガイド "Incomplete" ~あとがき~
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ゼロから初めていきなりMISSION 05でF/A-22Aに乗る「ゆるゆるプレイ」体験記
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ACE COMBAT 5 攻略ガイド "Incomplete" ~番外・深読み編~
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ACE COMBAT 5 攻略ガイド "Incomplete" ~番外・勝てない者達に贈る空戦絶対勝利マニュアル Part 1~
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ACE COMBAT 5 攻略ガイド "Incomplete" ~番外・勝てない者達に贈る空戦絶対勝利マニュアル Part 3~
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2006年
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ACE COMBAT 5 攻略ガイド "Incomplete" ~番外・本当は凄いSAAM!~ [改訂版]
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