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2005年04月10日
トーノZEROゲームプレイ日記ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WARtotal 5072 count

ACE COMBAT 5 攻略ガイド "Incomplete" ~バグ情報~

Written By: トーノ・ゼロ連絡先

 ACE COMBAT 5 攻略ガイド "Incomplete"の概要については、ACE COMBAT 5 攻略ガイド "Incomplete" ~前書き~をお読み下さい。

バグ情報 §

 プレイ時に重要な意味を持つバグについて書き記します。

ターゲット選択できない §

 ▲ボタンを押すとターゲットを切り替えられます。しかし、何回押しても意図したターゲットに切り替わらない場合があります。

 この問題があるために、対地攻撃時には誘導兵器よりも無誘導兵器の方が快適となる可能性があります。たとえば、スタンド オフ ディスペンサー(SOD)よりも、無誘導爆弾(大)を愛用するというのは、そのような理由が背景にある可能性が考えられます。

瞬間移動する敵機 §

 敵のヘリなどで、一瞬で高度が変わるケースがあります。

 ミサイルが敵に向かって飛行中であっても、一瞬で高度が変わることがあり、その場合は運が良ければミサイルが針路を変えて当たりますが、そうでなければ当たりません。

撃墜後、急減速する敵機 §

 大型機などで、撃墜後、急減速するケースがあります。後方至近距離から攻撃していると、この敵機にぶつけられて墜落、ミッション失敗となるケースがあります。

 通常、銃撃は「ぶつけるつもり」で接近すべきなのですが、この問題があるため接近しすぎることは避けるべきです。

 また、撃墜後は即座に回避機動に入るべきです。

ミッション完了後に攻撃される §

 ミッション終了後に敵が残っていると攻撃される場合があります。それによって撃墜されてしまう場合もあります。ミッションが完了しても油断はできません。

難度が勝手に変わる §

 フリーミッションで飛んでいる場合、選択した難度が、いつの間にかキャンペーンでプレイ中の難度に変わってしまう場合があります。たとえば、キャンペーンをNORMALでプレイ中の状態でフリーミッションの難度ACEを飛んでいると、いつの間にかNORMALになっていることがあります。新機体入手のため、ゲージの溜まりやすい難度ACEで飛んでいるときに遭遇すると、とても腹が立ちますので注意しましょう。

 回避するには、フリーミッションで飛びたい難度で、あらかじめキャンペーンをスタートさせておくと良いでしょう。

ロックオンできない、複数ターゲットにロックオンしているように見える §

 たまに、ロックオンできないという状態に陥ることがあります。

 また、1目標しかロックオンできない兵装を使っているにもかかわらず、複数のターゲットにロックオンして「いるかのように」見える現象が起こる場合があります。これは見かけの問題であって、実際にロックオンしている対象は1つです。

エリアをクリアできない §

 アーケードで、あと1機でエリアをクリアできるという時に、偶然にも同時に2機を撃墜してしまうと、所定の機数を撃墜したと見なされることが永遠になくなり、エリアをクリアできません。

CONTINUE情報が消える §

 CONTINUE可能な状態でフリーミッションをプレイしていると、CONTINUE情報が消える場合があります。これが消えると、CONTINUEを選択してもキャンペーンの最初からやり直しとなります。

ムービーなどが挿入されると発射済みミサイルなどが消える §

 ミサイルを発射した直後にムービーなどが入ると、それが終わった後に発射したはずのミサイルが消えている場合があります。ロックオンも解除されている場合があります。

作戦エリア外に出て行く敵機 (2005年6月16日追記) §

 敵機が作戦エリア外に出て行き、その結果としてその敵機が撃墜不可能になることがあります。

 MISSION 18+『8492』で、E-767が作戦エリア外に出て行く現象を確認しました。発生する条件は不明です。

 この現象が発生した場合、特定のミッションの条件を満たすことができなくなる可能性があります。たとえば、MISSION 18+『8492』では帰還ラインへの到達または全機撃墜でミッション完了となりますが、後者の条件でのミッション完了が不可能になります。

後悔しない配慮 §

  • フリーミッションをやり込む時は、プレイしたい難度でキャンペーンを開始しておく
  • 途中まで行ったキャンペーンがあり、フリーミッション後にセーブする場合は、セーブする前にCONTINUEして、CONTINUE情報が消えていないことを確認してからセーブする
  • ムービー挿入などが事前に予測できる場合は、挿入直前に貴重なミサイル等を撃たないようにする
  • セーブデータのバックアップを取る

2005年10月21日追記・本来変更できない機種が変更されてしまう §

 キャンペーンをプレイ中は、MISSION 06『白い鳥I』で使用する機種は、MISSION 05『第三艦隊集結』で選択した機種が引き継がれ、自由に選ぶことができません。しかし、MISSION 05『第三艦隊集結』をクリア後、MISSION 06『白い鳥I』の中からQUIT MISSIONを選び、フリーミッションをプレイし、その後でCONTINUEによってキャンペーンを再開した場合、MISSION 06『白い鳥I』はキャンペーンで使用した機種で開始されます。

 これを回避するには、MISSION 05『第三艦隊集結』をクリア後にキャンペーンを行わないようにします。もし、この問題に遭遇した場合は、意図した機種でいずれかのフリーミッションをプレイしてからCONTINUEすることで、MISSION 06『白い鳥I』を意図した機種でプレイすることが可能となります。

 (2005年10月25日追記) この現象は、MISSION 10『見えざる姿』からMISSION 11A『報復の連鎖』に進む場面でも発生します。しかし、MISSION 18『クルイーク要塞攻防戦』からMISSION 18+『8492』、MISSION 27『ACES』からMISSION 27+『THE UNSUNG WAR』では発生しません。番号に+の付く2つのMISSIONには"QUIT MISSION"が存在しないため、同じ操作ができないためです。

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 ご意見、ご感想、情報提供、検証情報などはFacebookのDeep Strike Acesへどうぞ Facebookにログイン後、「いいね!」をクリックすると主要な文書が閲覧できるほか、メッセージも書き込めます。

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 また、この攻略ガイドの改訂版(内容はおおむね10倍増)となる同人誌「超空攻略ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR」を執筆中で、現在Volume 2まで刊行されています(PDF)。ベテランにはより深い攻略の基礎情報を提供している他、ビギナーには格段に楽なやり方を説明しています。

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ACE COMBAT 5 攻略ガイド "Incomplete" ~バグ情報~

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バグ情報 §

 プレイ時に重要な意味を持つバグについて書き記します。

ターゲット選択できない §

 ▲ボタンを押すとターゲットを切り替えられます。しかし、何回押しても意図したターゲットに切り替わらない場合があります。

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瞬間移動する敵機 §

 敵のヘリなどで、一瞬で高度が変わるケースがあります。

 ミサイルが敵に向かって飛行中であっても、一瞬で高度が変わることがあり、その場合は運が良ければミサイルが針路を変えて当たりますが、そうでなければ当たりません。

撃墜後、急減速する敵機 §

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 通常、銃撃は「ぶつけるつもり」で接近すべきなのですが、この問題があるため接近しすぎることは避けるべきです。

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ミッション完了後に攻撃される §

 ミッション終了後に敵が残っていると攻撃される場合があります。それによって撃墜されてしまう場合もあります。ミッションが完了しても油断はできません。

難度が勝手に変わる §

 フリーミッションで飛んでいる場合、選択した難度が、いつの間にかキャンペーンでプレイ中の難度に変わってしまう場合があります。たとえば、キャンペーンをNORMALでプレイ中の状態でフリーミッションの難度ACEを飛んでいると、いつの間にかNORMALになっていることがあります。新機体入手のため、ゲージの溜まりやすい難度ACEで飛んでいるときに遭遇すると、とても腹が立ちますので注意しましょう。

 回避するには、フリーミッションで飛びたい難度で、あらかじめキャンペーンをスタートさせておくと良いでしょう。

ロックオンできない、複数ターゲットにロックオンしているように見える §

 たまに、ロックオンできないという状態に陥ることがあります。

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エリアをクリアできない §

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CONTINUE情報が消える §

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ムービーなどが挿入されると発射済みミサイルなどが消える §

 ミサイルを発射した直後にムービーなどが入ると、それが終わった後に発射したはずのミサイルが消えている場合があります。ロックオンも解除されている場合があります。

作戦エリア外に出て行く敵機 (2005年6月16日追記) §

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 この現象が発生した場合、特定のミッションの条件を満たすことができなくなる可能性があります。たとえば、MISSION 18+『8492』では帰還ラインへの到達または全機撃墜でミッション完了となりますが、後者の条件でのミッション完了が不可能になります。

後悔しない配慮 §

  • フリーミッションをやり込む時は、プレイしたい難度でキャンペーンを開始しておく
  • 途中まで行ったキャンペーンがあり、フリーミッション後にセーブする場合は、セーブする前にCONTINUEして、CONTINUE情報が消えていないことを確認してからセーブする
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2005年10月21日追記・本来変更できない機種が変更されてしまう §

 キャンペーンをプレイ中は、MISSION 06『白い鳥I』で使用する機種は、MISSION 05『第三艦隊集結』で選択した機種が引き継がれ、自由に選ぶことができません。しかし、MISSION 05『第三艦隊集結』をクリア後、MISSION 06『白い鳥I』の中からQUIT MISSIONを選び、フリーミッションをプレイし、その後でCONTINUEによってキャンペーンを再開した場合、MISSION 06『白い鳥I』はキャンペーンで使用した機種で開始されます。

 これを回避するには、MISSION 05『第三艦隊集結』をクリア後にキャンペーンを行わないようにします。もし、この問題に遭遇した場合は、意図した機種でいずれかのフリーミッションをプレイしてからCONTINUEすることで、MISSION 06『白い鳥I』を意図した機種でプレイすることが可能となります。

 (2005年10月25日追記) この現象は、MISSION 10『見えざる姿』からMISSION 11A『報復の連鎖』に進む場面でも発生します。しかし、MISSION 18『クルイーク要塞攻防戦』からMISSION 18+『8492』、MISSION 27『ACES』からMISSION 27+『THE UNSUNG WAR』では発生しません。番号に+の付く2つのMISSIONには"QUIT MISSION"が存在しないため、同じ操作ができないためです。

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 また、この攻略ガイドの改訂版(内容はおおむね10倍増)となる同人誌「超空攻略ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR」を執筆中で、現在Volume 2まで刊行されています(PDF)。ベテランにはより深い攻略の基礎情報を提供している他、ビギナーには格段に楽なやり方を説明しています。

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